@Dinnerbone @jeb_ @_grum @SeargeDP @Marc_IRL This Q is directed more at @TheMogMiner but wanted everyones opinion. DirectX Renderer option?
-
-
Vastauksena käyttäjälle @A_Pasz
@A_Pasz96
@Dinnerbone@jeb_@_grum@SeargeDP I was not aware DirectX was portable and had JNI bindings. :P1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys -
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
@TheMogMiner @A_Pasz96@Dinnerbone@jeb_@_grum there is: https://github.com/ochafik/nativelibs4java/tree/master/libraries/DirectX … - but why would we want to use it? OGL is perfectly fine.2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @SeargeDP
@SeargeDP@TheMogMiner@Dinnerbone@jeb_@_grum Of course DirectX would be win only but wouldn't it provide much better FPS over OGL?1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @A_Pasz
@A_Pasz96
@SeargeDP@Dinnerbone@jeb_@_grum Uh, no? DirectX has no appreciable performance over OpenGL, it's just a different API.2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
@A_Pasz96 @SeargeDP @Dinnerbone @jeb_ @_grum However, Valve have even found their Linux-enabled games tend to perform better on Linux.
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.