@MinecraftTeachr renderPos = oldPos + (curPos - oldPos) * frameInterpolant where frameInterpolant is 0..1 :)
@MinecraftTeachr If I recall from 6mos back, to render a Bézier patch you calculate the tangents at each point on a grid and connect them.
-
-
@TheMogMiner Maybe using equations to model complex shapes. But also using things like accelerating minecarts to illustrate basic concepts. -
@MinecraftTeachr Oh man, thinking minecarts use remotely sane equations for their velocities and acceleration, there's the first problem. ;) - Näytä vastaukset
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.