I may have covered this previously, but: Some fun(?) technical background on exactly *why* various CD-i games had these sorts of cutscenes.pic.twitter.com/6yRCBzVcbn
Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää
Also the first link in the HackerNews discussion is pretty amazing readinghttps://trixter.oldskool.org/2014/06/19/8088-domination-post-mortem-part-1/ …
Reading it now. Cool article! Sounds like the inverse situation of the CD-i: Even on an 8088, you can probably stream data off the HDD faster than you can update the screen. With the CD-i, you're sporting a 10MHz 68010-equivalent, and end up waiting on I/O instead.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.