Siirry sisältöön
Käyttämällä Twitterin palveluita hyväksyt evästeiden käytön. Toimimme yhteistyökumppaneidemme kanssa kansainvälisesti ja käytämme evästeitä muun muassa tilastoihin, mukauttamiseen ja mainoksiin.
  • Etusivu Etusivu Etusivu, nykyinen sivu.
  • Tietoja

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Kieli: suomi
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään
    Onko sinulla tili?
    · Unohditko salasanasi?

    Uusi Twitterissä?
    Rekisteröidy
Käyttäjän TheMogMiner profiili
A Moogle 🏳️‍🌈💻🎮🎶🇸🇪
A Moogle 🏳️‍🌈💻🎮🎶🇸🇪
A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪
@TheMogMiner

Tweets

A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪

@TheMogMiner

Emulator dev. Game dev. Moogle. ex-Mojang, EA, ATVI, ADSK, King. Arrowheader. Aspiring VO/VA artist. Autist. Views 100% mine, not employer's. He/him. Enby. 35.

Stockholm, Sweden
Liittynyt lokakuu 2013

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • Tietoja
  • Ohjekeskus
  • Ehdot
  • Yksityisyyskäytäntö
  • Evästeet
  • Mainosten tiedot
Hylkää
Edellinen
Seuraava

Siirry henkilön profiiliin

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @

Mainosta tätä twiittiä

Estä

  • Twiittaa sijainti ilmoittaen

    Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää

    Listasi

    Luo uusi lista


    Alle 100 merkkiä, valinnainen

    Yksityisyys

    Kopioi linkki twiittiin

    Upota tämä twiitti

    Embed this Video

    Lisää tämä twiitti verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Lisää tämä video verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Hmm, palvelinyhteydessä oli ongelmia.

    Upottamalla Twitter-sisältöä sivustollesi tai sovellukseesi hyväksyt Twitterin kehittäjäsopimuksen ja kehittäjäkäytännön.

    Esikatselu

    Miksi näet tämän mainoksen

    Kirjaudu sisään Twitteriin

    · Unohditko salasanasi?
    Eikö sinulla ole tiliä? Rekisteröidy »

    Rekisteröidy Twitteriin

    Etkö ole Twitterissä? Rekisteröity, virittäydy seuraamaan asioita, joista välität ja vastaanota päivityksiä tapahtumista.

    Rekisteröidy
    Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään »

    Kaksisuuntaiset (lähetys ja vastaanotto) lyhytnumerot:

    Maa Koodi Asiakkaille yrityksessä
    Yhdysvallat 40404 (mikä tahansa)
    Kanada 21212 (mikä tahansa)
    Yhdistynyt kuningaskunta 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brasilia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlanti 51210 Vodafone, O2
    Intia 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonesia 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italia 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Näytä muiden maiden lyhytnumerot tekstiviesteille

    Vahvistus

     

    Tervetuloa kotiin!

    Tällä aikajanalla vietät suurimman osan ajastasi ja saat välittömiä päivityksiä sinulle tärkeistä asioista.

    Eivätkö twiitit ole mieleesi?

    Siirrä osoitin profiilikuvan päälle ja napsauta Seurataan-painiketta lopettaaksesi tilien seuraamisen.

    Sano paljon pienellä teolla

    Kun näet twiitin, jota rakastat, napauta sydäntä — siten voit kertoa twiitin kirjoittaneelle henkilölle jakavasi rakkautta.

    Jaa sanomaa

    Nopein tapa jakaa jonkun muun twiitti seuraajillesi on uudelleentwiittaus. Napauta kuvaketta lähettääksesi sen heti.

    Liity keskusteluun

    Lisää ajatuksesi twiittiin vastaamalla. Etsi sinua kiinnostava aihe ja hyppää mukaan keskusteluun.

    Pysy ajan tasalla

    Näe välittömät päivitykset siitä, mistä ihmiset puhuvat juuri nyt.

    Näe enemmän sitä, mitä rakastat

    Seuraa lisää tilejä nähdäksesi välittömät päivitykset sinua kiinnostavista aiheista.

    Selvitä, mitä tapahtuu

    Näe mihin tahansa aiheeseen liittyvät viimeisimmät keskustelut välittömästi.

    Älä jää paitsi hetkestäkään

    Pysy ajan tasalla parhaista tarinoista niiden tapahtuessa.

    A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 12 t12 tuntia sitten

    I may have covered this previously, but: Some fun(?) technical background on exactly *why* various CD-i games had these sorts of cutscenes.pic.twitter.com/6yRCBzVcbn

    10.10 - 26. kesäk. 2021
    • 18 uudelleentwiittausta
    • 51 tykkäystä
    • Chief “Big Kid Boy” Irons Mitchell or Dunard Garaus :astra_thinking: Stiletto iota ('Mrs. BLM' apparently) Saxxon Fail Cringe Radio🕳🔥🐙🛢 Jside 🦊 drega 🌠
    1 vastaus 18 uudelleentwiittausta 51 tykkäystä
      1. Uusi keskustelu
      2. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 12 t12 tuntia sitten

        TL;DR in advance: Large areas of flat shading can be streamed off the disk faster. The baseline CD-i player spec, ironically, did not support the sort of full-motion video that comes to mind when we think of the "multimedia" heyday of the early 90's.

        2 vastausta 1 uudelleentwiittaus 13 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      3. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 12 t12 tuntia sitten

        MPEG decompression was simply not supported unless you had a Digital Video Cartridge, or had a model from pretty far into the console's life cycle, when manufacturers would sometimes integrate DVC compatibility into the console itself.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 11 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      4. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 12 t12 tuntia sitten

        The standard video hardware of the CD-i was an odd thing: One of the video modes (and the only way to break out of palettized color) was "delta YUV", where you'd specify the starting values in YUV color space, then each following sample was a delta against the current value.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 12 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      5. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 12 t12 tuntia sitten

        This was what a handful of games used to play FMVs within a small, limited on-screen window, since it provided enough color fidelity to be worthwhile.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 11 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      6. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 12 t12 tuntia sitten

        Beyond that, it's important to keep in mind that the baseline CD-i spec was sporting a 1x-speed CD: The best you could get, assuming continuous transfer with no seeking, was 150 kilobytes a second coming off of the disc.

        2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 9 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      7. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 12 t12 tuntia sitten

        Given that a full frame of 320x240 pixels at 16-bit color resolution is exactly 150 kilobytes, that would seem to mean that the best you could hope for is a "video" running at one frame per second. That's not a video, that's a slide-show. So, how do we solve it?

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 10 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      8. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 12 t12 tuntia sitten

        Well, the Apple IIgs had a prescient aspect of its own video hardware: It supported run-length encoding (RLE) for graphics. The CD-i spec called for video hardware that could do RLE, too. In English: RLE is a value and a repeat count. "Blue, 25 times" instead of "blue blue bl...

        1 vastaus 1 uudelleentwiittaus 10 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      9. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 12 t12 tuntia sitten

        This was the key to compressing cutscenes to be small enough that they could be streamed at a reasonable frame rate. You'd load up a static background on one video plane, then stream RLE cartoons onto the second plane, layered on top. Easy.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 11 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      10. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 12 t12 tuntia sitten

        Now, none of this is meant to defend or approve of the atrocious art found in the CD-i Zelda games, or Hotel Mario. As RLE fills were limited to a single line (I believe), I can't think of a reason why some amount of shading couldn't have been done, as long as it was vertical.

        3 vastausta 0 uudelleentwiittausta 11 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      11. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 12 t12 tuntia sitten

        Beyond that, the art style was a grotesque caricature of humanity, more resembling strips of flesh welded to a metal frame, more resembling Animal Soccer World or Aladin from Dingo Pictures than any sort of memorable cartoon. But that's not the console's fault.

        2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 7 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      12. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 12 t12 tuntia sitten

        So: Why did CD-i games have flat-shaded cartoons? To stream off of a 1x-speed disc, they had to. Why was the artwork so terrible? Blame the developers on that one. The CD-i itself was remarkably capable. That same RLE mode could have been used to do Starfox before Starfox.

        2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 10 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      13. Keskustelun loppu

    Lataaminen näyttää kestävän hetken.

    Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.

      Mainostettu twiitti

      false

      • © 2021 Twitter
      • Tietoja
      • Ohjekeskus
      • Ehdot
      • Yksityisyyskäytäntö
      • Evästeet
      • Mainosten tiedot