(Thread) A tip for anyone just starting out in the game industry: Don't fall into the psychological trap of adopting an "us vs. them" mentality towards QA. You can tell a lot about a developer by how they interact with the testing team, and what value they place there.
-
Näytä tämä ketju
-
To me, testers are *the* most important part of any solid dev team. Testers are the difference between a game that only works on the devs' machines, and a game that can run on a wide range of hardware. They're the difference between a janky experience, and a smooth one.
2 vastausta 1 uudelleentwiittaus 8 tykkäystäNäytä tämä ketju -
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
They're the difference between launch day Cyberpunk 2077 and DOOM 2016
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys -
Vastauksena käyttäjille @aapur ja @TheMogMiner
Not that I know anything about the QA process for Doom
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys -
Vastauksena käyttäjälle @aapur
To be fair, it's more a matter of not knowing the development process for Cyberpunk 2077. A former coworker used to work at CDPR. Being informed from an insider's view, it was clear that management forced the game out before it was ready, it wasn't QA sitting on their hands.
2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
All the same, you're 100% correct in that it's the difference between a solid game that makes an enormous impact, and a game that makes an enormous impact for all of the wrong reasons.
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.