I also think that Nintendo should do something like a fantasy console like PICO-8, but make it the real deal, with real hardware, or turn one of their old IP into that, and just start making it again. It would be a good way to get kids into programming and capitalize on retro.
-
Näytä tämä ketju
-
They could do the whole thing with an easy to use editor/debugger/toolchain/sprite editor/etc.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystäNäytä tämä ketju -
You could even turn unused IP into something to sell with that. Like that could be what the ill-fated Iris finally becomes. A game boy super advance that only plays homebrew. For the folks who show talent pick them up for the other platforms maybe?
2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystäNäytä tämä ketju -
Vastauksena käyttäjälle @furan
What do the economics look like for this? One of the hard-won things I've found over the years is that people are *way* more interested in saying they want to make games than actually doing so. With the potential dev outlay on SW tools and hardware, how do they even break even?
2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
SmileBASIC has been profitable for years. Pico-8 is very successful. I don't think there's a question of interest.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @furan
Both are purely software solutions, which have a distinct edge over rebooting the IRIS hardware line. The DS line has long since been EOL'd, the ARM7TDMI has been surpassed, and rebooting actual silicon production would have an enormous cost.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys -
Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner ja @furan
Nintendo have an extended, but abruptly cut-short history of supporting homebrew by way of projects like Family BASIC. A purely software solution would be amazing, and totally doable if they can get over a crippling case of NIH.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
I can't take a fursona seriously, sorry.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys -
Vastauksena käyttäjälle @furan
Your problem, really not mine. After 15 years in the game industry and 20 years of contributing to MAME, it could be assumed I might know a thing or two, but if you'd rather be a complete asshole about things, that's entirely your prerogative.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
I could just as well say that I can't take a Menger Sponge seriously, if we're so entirely out of any practical statements that we have to resort to pissing on peoples' chosen Twitter avatars rather than sticking to the topic at hand. But that's your problem, not mine.
-
-
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
This was rude of me, I'm sorry.
0 vastausta 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäysKiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.