Siirry sisältöön
Käyttämällä Twitterin palveluita hyväksyt evästeiden käytön. Toimimme yhteistyökumppaneidemme kanssa kansainvälisesti ja käytämme evästeitä muun muassa tilastoihin, mukauttamiseen ja mainoksiin.
  • Etusivu Etusivu Etusivu, nykyinen sivu.
  • Tietoja

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Kieli: suomi
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään
    Onko sinulla tili?
    · Unohditko salasanasi?

    Uusi Twitterissä?
    Rekisteröidy
Käyttäjän TheMogMiner profiili
A Moogle 🏳️‍🌈💻🎮🎶🇸🇪
A Moogle 🏳️‍🌈💻🎮🎶🇸🇪
A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪
@TheMogMiner

Tweets

A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪

@TheMogMiner

Emulator dev. Game dev. Moogle. ex-Mojang, EA, ATVI, ADSK, King. Arrowheader. Aspiring VO/VA artist. Autist. Views 100% mine, not employer's. He/him. Enby. 35.

Stockholm, Sweden
Liittynyt lokakuu 2013

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • Tietoja
  • Ohjekeskus
  • Ehdot
  • Yksityisyyskäytäntö
  • Evästeet
  • Mainosten tiedot
Hylkää
Edellinen
Seuraava

Siirry henkilön profiiliin

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @

Mainosta tätä twiittiä

Estä

  • Twiittaa sijainti ilmoittaen

    Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää

    Listasi

    Luo uusi lista


    Alle 100 merkkiä, valinnainen

    Yksityisyys

    Kopioi linkki twiittiin

    Upota tämä twiitti

    Embed this Video

    Lisää tämä twiitti verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Lisää tämä video verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Hmm, palvelinyhteydessä oli ongelmia.

    Upottamalla Twitter-sisältöä sivustollesi tai sovellukseesi hyväksyt Twitterin kehittäjäsopimuksen ja kehittäjäkäytännön.

    Esikatselu

    Miksi näet tämän mainoksen

    Kirjaudu sisään Twitteriin

    · Unohditko salasanasi?
    Eikö sinulla ole tiliä? Rekisteröidy »

    Rekisteröidy Twitteriin

    Etkö ole Twitterissä? Rekisteröity, virittäydy seuraamaan asioita, joista välität ja vastaanota päivityksiä tapahtumista.

    Rekisteröidy
    Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään »

    Kaksisuuntaiset (lähetys ja vastaanotto) lyhytnumerot:

    Maa Koodi Asiakkaille yrityksessä
    Yhdysvallat 40404 (mikä tahansa)
    Kanada 21212 (mikä tahansa)
    Yhdistynyt kuningaskunta 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brasilia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlanti 51210 Vodafone, O2
    Intia 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonesia 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italia 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Näytä muiden maiden lyhytnumerot tekstiviesteille

    Vahvistus

     

    Tervetuloa kotiin!

    Tällä aikajanalla vietät suurimman osan ajastasi ja saat välittömiä päivityksiä sinulle tärkeistä asioista.

    Eivätkö twiitit ole mieleesi?

    Siirrä osoitin profiilikuvan päälle ja napsauta Seurataan-painiketta lopettaaksesi tilien seuraamisen.

    Sano paljon pienellä teolla

    Kun näet twiitin, jota rakastat, napauta sydäntä — siten voit kertoa twiitin kirjoittaneelle henkilölle jakavasi rakkautta.

    Jaa sanomaa

    Nopein tapa jakaa jonkun muun twiitti seuraajillesi on uudelleentwiittaus. Napauta kuvaketta lähettääksesi sen heti.

    Liity keskusteluun

    Lisää ajatuksesi twiittiin vastaamalla. Etsi sinua kiinnostava aihe ja hyppää mukaan keskusteluun.

    Pysy ajan tasalla

    Näe välittömät päivitykset siitä, mistä ihmiset puhuvat juuri nyt.

    Näe enemmän sitä, mitä rakastat

    Seuraa lisää tilejä nähdäksesi välittömät päivitykset sinua kiinnostavista aiheista.

    Selvitä, mitä tapahtuu

    Näe mihin tahansa aiheeseen liittyvät viimeisimmät keskustelut välittömästi.

    Älä jää paitsi hetkestäkään

    Pysy ajan tasalla parhaista tarinoista niiden tapahtuessa.

    1. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 17. toukok.

      Let's talk about the orthogonality between "we support digital preservation" and "we don't support piracy", as I understand it from looking back on the history of MAME.

      2 vastausta 99 uudelleentwiittausta 269 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
    2. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 17. toukok.

      I would hope that we can agree that piracy within the context of brand new games, done by people who could easily afford the games, is distasteful. If you don't agree, hey, fine, but please read onward.

      1 vastaus 1 uudelleentwiittaus 81 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
    3. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 17. toukok.

      I have a hard time believing that there's anyone out there under the age of I don't know, 35, 40 or so, who doesn't have at least one fond memory of playing a game in an arcade, being mesmerized by the quality of graphics and audio. I was there, I know it well.

      5 vastausta 0 uudelleentwiittausta 60 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
    4. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 17. toukok.

      In a given arcade, how many of those games did you actually play? How many of them did other people play? Apart from outliers, how many of those games were actually fondly remembered by, well, anyone?

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 48 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
      A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 17. toukok.

      To put it into perspective: A quick grep through the MAME codebase indicates nearly 22 thousand instances of the GAME() macro, which is used solely by pinball machines, electromechanical games, and arcade games - exactly the ones that would be in an arcade. How many can you name?

      8.11 - 17. toukok. 2021
      • 47 tykkäystä
      • evalyn Ben (Ponkey364) ChainSwordCS Sergio Jon Zarathna 🐃 NEURODIVERGENT BLACEPHALON Lee C. Nightcore Milk Hotel
      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 47 tykkäystä
        1. Uusi keskustelu
        2. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 17. toukok.

          Now, to tie it back to the original point: How many of those games, do you think, had archives of the game's data kept by the company that created them? More broadly, how many of those companies even still exist?

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 56 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        3. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 17. toukok.

          What I can tell you is that that number is alarmingly closer to zero than the average person might expect. Even major companies like Namco, Sega, Konami, Taito, Capcom and others had abysmal archival practices. How do we know this? Read on.

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 63 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        4. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 17. toukok.

          In the early 2000's, both Konami and Taito issued retro arcade compilations on the PlayStation 2. One of them clearly used a build of MAME, based on unique string identifiers. Another used ROM sets that were clearly originally dumped for MAME. But how do we know that?

          1 vastaus 3 uudelleentwiittausta 57 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        5. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 17. toukok.

          We know that because the .ZIP archives of the individual ROM dumps literally still contained the "readme.txt" files that were included by the people who dumped the board. So why, then, would these companies that literally *made* these games, go and use a 'pirated' copy?

          1 vastaus 2 uudelleentwiittausta 66 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        6. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 17. toukok.

          The only realistic answer is that they did not, themselves, still have their own data archived. Now, this is not the case for all companies. Nintendo in particular are *meticulous* about preservation. Some Virtual Console releases were better dumps than the available ones.

          1 vastaus 3 uudelleentwiittausta 68 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        7. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 17. toukok.

          At the end of the day, the fact that the existence of MAME, even in its infancy at the time, had encouraged people to maintain a global "redundant backup" of the data it documented, was how these companies still had their data available when they wanted to re-release it.

          3 vastausta 0 uudelleentwiittausta 57 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        8. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 17. toukok.

          This absolutely isn't intended to go all holier-than-thou on other projects, or other preservation teams. There are ones that are amazing, like the CD-i community, and the Internet Archive folks.

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 51 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        9. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 17. toukok.

          Hidden Palace as well, they do deep-dives into what they get, then release it. Amazing folks. All the same, there are many who hold things to their chest for months, even years, until they get a chance to use that data for their own self-promotion.

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 44 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        10. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 17. toukok.

          Ultimately, if your so-called preservation team is one bad day, one failed hard drive, one missed domain re-registration, or one cloud backup away from not having anything at all preserved, re-think what you claim to be dedicated to, because it isn't what you think.

          1 vastaus 6 uudelleentwiittausta 64 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        11. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 17. toukok.

          At the end of the day, if you claim to be involved in preservation, you should ask yourself one very important question:pic.twitter.com/YngpUOMRav

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 46 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        12. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 17. toukok.

          Just as a final post-script, a point that I omitted: If you're just building up archives of boards, of discs, of floppies, you're not preserving anything. Bit-rot is a thing. Disc rot is a thing. Magnetic coercivity going down over time is a thing.

          1 vastaus 5 uudelleentwiittausta 56 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        13. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 17. toukok.

          Unless you can be absolutely sure that your archive is documented, with wide hashes, and backed up across countless machines such that nothing short of an apocalyptic event would make it unavailable, it hasn't been preserved. Release, or become equally lost.

          5 vastausta 10 uudelleentwiittausta 63 tykkäystä
          Näytä tämä ketju
        14. Keskustelun loppu

      Lataaminen näyttää kestävän hetken.

      Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.

        Mainostettu twiitti

        false

        • © 2021 Twitter
        • Tietoja
        • Ohjekeskus
        • Ehdot
        • Yksityisyyskäytäntö
        • Evästeet
        • Mainosten tiedot