Looking back, I don’t think Amidar was a good game, yet game developers cloned the hell out of it. I wonder if it was just because it was easy to make or maybe fun to program?
-
-
I suspect that it's not so much that it was fun to program, but that the hardware was piss-easy to clone.
-
Scramble hardware!
Keskustelun loppu
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.