Siirry sisältöön
Käyttämällä Twitterin palveluita hyväksyt evästeiden käytön. Toimimme yhteistyökumppaneidemme kanssa kansainvälisesti ja käytämme evästeitä muun muassa tilastoihin, mukauttamiseen ja mainoksiin.
  • Etusivu Etusivu Etusivu, nykyinen sivu.
  • Tietoja

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Kieli: suomi
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään
    Onko sinulla tili?
    · Unohditko salasanasi?

    Uusi Twitterissä?
    Rekisteröidy
Käyttäjän TheMogMiner profiili
A Moogle 🏳️‍🌈💻🎮🎶🇸🇪
A Moogle 🏳️‍🌈💻🎮🎶🇸🇪
A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪
@TheMogMiner

Tweets

A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪

@TheMogMiner

Emulator dev. Game dev. Moogle. ex-Mojang, EA, ATVI, ADSK, King. Arrowheader. Aspiring VO/VA artist. Autist. Views 100% mine, not employer's. He/him. Enby. 35.

Stockholm, Sweden
Liittynyt lokakuu 2013

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • Tietoja
  • Ohjekeskus
  • Ehdot
  • Yksityisyyskäytäntö
  • Evästeet
  • Mainosten tiedot
Hylkää
Edellinen
Seuraava

Siirry henkilön profiiliin

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @

Mainosta tätä twiittiä

Estä

  • Twiittaa sijainti ilmoittaen

    Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää

    Listasi

    Luo uusi lista


    Alle 100 merkkiä, valinnainen

    Yksityisyys

    Kopioi linkki twiittiin

    Upota tämä twiitti

    Embed this Video

    Lisää tämä twiitti verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Lisää tämä video verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Hmm, palvelinyhteydessä oli ongelmia.

    Upottamalla Twitter-sisältöä sivustollesi tai sovellukseesi hyväksyt Twitterin kehittäjäsopimuksen ja kehittäjäkäytännön.

    Esikatselu

    Miksi näet tämän mainoksen

    Kirjaudu sisään Twitteriin

    · Unohditko salasanasi?
    Eikö sinulla ole tiliä? Rekisteröidy »

    Rekisteröidy Twitteriin

    Etkö ole Twitterissä? Rekisteröity, virittäydy seuraamaan asioita, joista välität ja vastaanota päivityksiä tapahtumista.

    Rekisteröidy
    Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään »

    Kaksisuuntaiset (lähetys ja vastaanotto) lyhytnumerot:

    Maa Koodi Asiakkaille yrityksessä
    Yhdysvallat 40404 (mikä tahansa)
    Kanada 21212 (mikä tahansa)
    Yhdistynyt kuningaskunta 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brasilia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlanti 51210 Vodafone, O2
    Intia 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonesia 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italia 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Näytä muiden maiden lyhytnumerot tekstiviesteille

    Vahvistus

     

    Tervetuloa kotiin!

    Tällä aikajanalla vietät suurimman osan ajastasi ja saat välittömiä päivityksiä sinulle tärkeistä asioista.

    Eivätkö twiitit ole mieleesi?

    Siirrä osoitin profiilikuvan päälle ja napsauta Seurataan-painiketta lopettaaksesi tilien seuraamisen.

    Sano paljon pienellä teolla

    Kun näet twiitin, jota rakastat, napauta sydäntä — siten voit kertoa twiitin kirjoittaneelle henkilölle jakavasi rakkautta.

    Jaa sanomaa

    Nopein tapa jakaa jonkun muun twiitti seuraajillesi on uudelleentwiittaus. Napauta kuvaketta lähettääksesi sen heti.

    Liity keskusteluun

    Lisää ajatuksesi twiittiin vastaamalla. Etsi sinua kiinnostava aihe ja hyppää mukaan keskusteluun.

    Pysy ajan tasalla

    Näe välittömät päivitykset siitä, mistä ihmiset puhuvat juuri nyt.

    Näe enemmän sitä, mitä rakastat

    Seuraa lisää tilejä nähdäksesi välittömät päivitykset sinua kiinnostavista aiheista.

    Selvitä, mitä tapahtuu

    Näe mihin tahansa aiheeseen liittyvät viimeisimmät keskustelut välittömästi.

    Älä jää paitsi hetkestäkään

    Pysy ajan tasalla parhaista tarinoista niiden tapahtuessa.

    1. Dopply‏ @thedopster 11. maalisk.

      @TheMogMiner recently made a very informative post about why CD-i emulation is so difficult and why it's unlikely to improve anytime soon. @Interact_Dreams summed it up nicely here, I recommend anyone who asks about the subject to give it a read. https://cdii.blogspot.com/2021/03/the-developer-behind-mame-cd-i.html …

      4 vastausta 4 uudelleentwiittausta 18 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
    2. MrCheeze‏ @MrCheeze_ 11. maalisk.
      Vastauksena käyttäjille @thedopster, @TheMogMiner ja @Interact_Dreams

      I think I don't fully understand this post. I thought everything going through a system library with a well defined spec but flexible implementation made things much EASIER to emulate, just by substituting your own library implementation?

      1 vastaus 1 uudelleentwiittaus 2 tykkäystä
    3. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 11. maalisk.
      Vastauksena käyttäjille @MrCheeze_, @thedopster ja @Interact_Dreams

      That's not how emulation works.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystä
    4. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 11. maalisk.
      Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner, @MrCheeze_ ja

      Emulation doesn't work by "substituting [a] library implementation". Quite the opposite, it's 100% agnostic to the software itself. A well-made emulator reproduces the functionality of the underlying *hardware* as accurately as possible, with no consideration of the software.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystä
    5. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 11. maalisk.
      Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner, @MrCheeze_ ja

      As I explained in the earlier Twitter thread, when software bangs on the hardware directly, it makes it somewhat easier to tease out the nuances of the hardware's functions, as each developer tended to be subtly different in terms of their code.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystä
    6. MrCheeze‏ @MrCheeze_ 11. maalisk.
      Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner, @thedopster ja @Interact_Dreams

      Hmm. My impression was that Nintendo's N64 emulator does exactly that, hooking into and replacing system library calls with native code for the emulating platform. For a system like CDi where the hardware is *intentionally* unspecified, it seems potentially fruitful?

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystä
    7. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 11. maalisk.
      Vastauksena käyttäjille @MrCheeze_, @thedopster ja @Interact_Dreams

      You're thinking of high-level emulation (HLE), which was pioneered in the late 90's with the N64 emulator, UltraHLE. Nintendo went that route for Virtual Console primarily for speed reasons, not due to a lack of hardware documentation on their part.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystä
    8. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 11. maalisk.
      Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner, @MrCheeze_ ja

      It's not quite as simple as just dropping in a new library, and away you go. The N64 had a vector coprocessor (the RSP) which handled the calculation side of both the graphics and audio stack. HLE-ing the N64 still required reverse-engineering the routines uploaded to the RSP.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystä
    9. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 11. maalisk.
      Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner, @MrCheeze_ ja

      Overall, there were roughly 20-40 unique sets of microcode routines. Some were used by only one or two games, some were used by a fairly large chunk. So it's not entirely the same situation with the CD-i.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
      A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 11. maalisk.
      Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner, @MrCheeze_ ja

      For what it's worth, another person replying to @thedopster did mention the same thing - that it should theoretically be more straightforward to HLE the CD-i than do it bare-metal - but also accurately gauged that that method is a no-go for MAME.

      15.01 - 11. maalisk. 2021
      • 1 tykkäys
      • Sacha Vaillancourt
      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
        1. Uusi keskustelu
        2. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 11. maalisk.
          Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner, @MrCheeze_ ja

          MAME doesn't go the HLE route when emulating the N64, either, as the stated goal of the project is to at least attempt to emulate things as accurately as possible. HLE is generally only invoked as a last resort, and we're not even near last-resort territory with the CD-i.

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
        3. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 11. maalisk.
          Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner, @MrCheeze_ ja

          People far more skilled at reverse-engineering than I am have gotten far more information about systems far more complex than the CD-i and gone the low-level emulation route in MAME. The simple reality is that I haven't had the time or energy to knuckle down and just do it.

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
        4. Näytä vastaukset

      Lataaminen näyttää kestävän hetken.

      Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.

        Mainostettu twiitti

        false

        • © 2021 Twitter
        • Tietoja
        • Ohjekeskus
        • Ehdot
        • Yksityisyyskäytäntö
        • Evästeet
        • Mainosten tiedot