Siirry sisältöön
Käyttämällä Twitterin palveluita hyväksyt evästeiden käytön. Toimimme yhteistyökumppaneidemme kanssa kansainvälisesti ja käytämme evästeitä muun muassa tilastoihin, mukauttamiseen ja mainoksiin.
  • Etusivu Etusivu Etusivu, nykyinen sivu.
  • Tietoja

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Kieli: suomi
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään
    Onko sinulla tili?
    · Unohditko salasanasi?

    Uusi Twitterissä?
    Rekisteröidy
Käyttäjän TheMogMiner profiili
A Moogle 🏳️‍🌈💻🎮🎶🇸🇪
A Moogle 🏳️‍🌈💻🎮🎶🇸🇪
A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪
@TheMogMiner

Tweets

A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪

@TheMogMiner

Emulator dev. Game dev. Moogle. ex-Mojang, EA, ATVI, ADSK, King. Arrowheader. Aspiring VO/VA artist. Autist. Views 100% mine, not employer's. He/him. Enby. 35.

Stockholm, Sweden
Liittynyt lokakuu 2013

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • Tietoja
  • Ohjekeskus
  • Ehdot
  • Yksityisyyskäytäntö
  • Evästeet
  • Mainosten tiedot
Hylkää
Edellinen
Seuraava

Siirry henkilön profiiliin

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @

Mainosta tätä twiittiä

Estä

  • Twiittaa sijainti ilmoittaen

    Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää

    Listasi

    Luo uusi lista


    Alle 100 merkkiä, valinnainen

    Yksityisyys

    Kopioi linkki twiittiin

    Upota tämä twiitti

    Embed this Video

    Lisää tämä twiitti verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Lisää tämä video verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Hmm, palvelinyhteydessä oli ongelmia.

    Upottamalla Twitter-sisältöä sivustollesi tai sovellukseesi hyväksyt Twitterin kehittäjäsopimuksen ja kehittäjäkäytännön.

    Esikatselu

    Miksi näet tämän mainoksen

    Kirjaudu sisään Twitteriin

    · Unohditko salasanasi?
    Eikö sinulla ole tiliä? Rekisteröidy »

    Rekisteröidy Twitteriin

    Etkö ole Twitterissä? Rekisteröity, virittäydy seuraamaan asioita, joista välität ja vastaanota päivityksiä tapahtumista.

    Rekisteröidy
    Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään »

    Kaksisuuntaiset (lähetys ja vastaanotto) lyhytnumerot:

    Maa Koodi Asiakkaille yrityksessä
    Yhdysvallat 40404 (mikä tahansa)
    Kanada 21212 (mikä tahansa)
    Yhdistynyt kuningaskunta 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brasilia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlanti 51210 Vodafone, O2
    Intia 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonesia 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italia 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Näytä muiden maiden lyhytnumerot tekstiviesteille

    Vahvistus

     

    Tervetuloa kotiin!

    Tällä aikajanalla vietät suurimman osan ajastasi ja saat välittömiä päivityksiä sinulle tärkeistä asioista.

    Eivätkö twiitit ole mieleesi?

    Siirrä osoitin profiilikuvan päälle ja napsauta Seurataan-painiketta lopettaaksesi tilien seuraamisen.

    Sano paljon pienellä teolla

    Kun näet twiitin, jota rakastat, napauta sydäntä — siten voit kertoa twiitin kirjoittaneelle henkilölle jakavasi rakkautta.

    Jaa sanomaa

    Nopein tapa jakaa jonkun muun twiitti seuraajillesi on uudelleentwiittaus. Napauta kuvaketta lähettääksesi sen heti.

    Liity keskusteluun

    Lisää ajatuksesi twiittiin vastaamalla. Etsi sinua kiinnostava aihe ja hyppää mukaan keskusteluun.

    Pysy ajan tasalla

    Näe välittömät päivitykset siitä, mistä ihmiset puhuvat juuri nyt.

    Näe enemmän sitä, mitä rakastat

    Seuraa lisää tilejä nähdäksesi välittömät päivitykset sinua kiinnostavista aiheista.

    Selvitä, mitä tapahtuu

    Näe mihin tahansa aiheeseen liittyvät viimeisimmät keskustelut välittömästi.

    Älä jää paitsi hetkestäkään

    Pysy ajan tasalla parhaista tarinoista niiden tapahtuessa.

    1. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 15. jouluk. 2020

      What *is* an "indie" developer? A thread. To me, the term "indie" is one of those intangible things in gaming that has changed over time. I'm not sure if that's necessarily good or bad. But to me, it has always meant "privately owned", compared to a publisher-owned studio.

      2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 4 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
    2. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 15. jouluk. 2020

      I could very well be completely off base, but from what I remember, it arose as a contrast to the increasing number of studios being snapped up by publishers; an unspoken pledge that the development process there would be different, more personally focused.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
      Näytä tämä ketju
    3. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 15. jouluk. 2020

      To that end, I have to wonder if the perception of the term has changed over the years. As publishing resources for independent developers have become more available, this has naturally resulted in an explosion of popular indie titles, and with that: studio expansion.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
      Näytä tämä ketju
    4. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 15. jouluk. 2020

      For example, @ArrowheadGS started out as a close-knit group of about 5 people. In the intervening years, it's grown by leaps and bounds, to upwards of 65 people. Nevertheless, it's still privately-held, and not beholden to any particular owner other than the founders.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
      Näytä tämä ketju
    5. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 15. jouluk. 2020

      I've had people try to argue that Arrowhead is "not indie", because of our head-count; yet I've experienced a dynamic, a way of working, while working here that I've never seen at any of the many publisher-owned studios I used to grind for.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
      Näytä tämä ketju
    6. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 15. jouluk. 2020

      So to that end, I have to wonder: At what point are a person or persons no longer "indie" developers? Is @ConcernedApe somehow not entitled to that moniker due to the wild success of Stardew Valley, and the ensuing expansion of personnel?

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
      Näytä tämä ketju
    7. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 15. jouluk. 2020

      It occurs to me that over the past decade or so, there's been a gradual refinement of what people perceive as "indie", to the extent that people might accuse a successful, but small, group of developers as not being indie "enough", as if it's some modern form of "street cred".

      2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
      Näytä tämä ketju
    8. Olivier Galibert‏ @o_galibert 15. jouluk. 2020
      Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner

      I think one of the pile of meaning associated with indie is "small-scale". Where a small number of people work on one game (because they can't do more) and have multiple hats (because, again, no choice) which, when it works (which is not often) gives very tight, focused games

      2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
      A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 15. jouluk. 2020
      Vastauksena käyttäjälle @o_galibert

      "Small-scale" in relation to what, exactly? I can't get into the exact specifics of what we're doing where I work - heavens, I wish I could - but from my perspective, we're pulling off a title far beyond what the general gaming public would expect from our studio head-count.

      7.30 - 15. jouluk. 2020
      2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
        1. Uusi keskustelu
        2. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 15. jouluk. 2020
          Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner ja @o_galibert

          How is a group of 6 people delivering a title with the sort of player experience that most would expect a publisher-owned studio to need 60 people to deliver any different from 60 people delivering an experience that the public would expect a publisher to need 600 to deliver?

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
        3. Olivier Galibert‏ @o_galibert 15. jouluk. 2020
          Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner

          The public has no clue on how many people are needed to do what, and has no clue on what takes time and what doesn't. I'd put the limits at "everyone does a little of everything because they have no choice", "people can specialize but the group is small enough to communicate",

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
        4. Näytä vastaukset
        1. Uusi keskustelu
        2. Olivier Galibert‏ @o_galibert 15. jouluk. 2020
          Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner

          From what I understand, your studio has reached a size where people can concentrate on what they do well, because there's other people to do the rest. Small-scale is under that, I think

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
        3. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 15. jouluk. 2020
          Vastauksena käyttäjälle @o_galibert

          In that case, all I can say without breaking NDA is that your understanding is incorrect. As far as programmers, artists, and designers go, there has been an enormous amount of jumping between specialties.

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
        4. Näytä vastaukset

      Lataaminen näyttää kestävän hetken.

      Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.

        Mainostettu twiitti

        false

        • © 2021 Twitter
        • Tietoja
        • Ohjekeskus
        • Ehdot
        • Yksityisyyskäytäntö
        • Evästeet
        • Mainosten tiedot