Turns out Pokemon Pinball has been disassembled and reverse engineered to an extent:https://github.com/pret/pokepinball …
-
Näytä tämä ketju
-
If I understand this correctly (which I don't), the register that gets written/cleared when turning rumble on/off is write-only, meaning I can't see the vibration status in my emulator's memory logger.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystäNäytä tämä ketju -
HOWEVER, maybe I can change the register that it writes to in the source code, change it to one of the I/O registers that is read-write-able, and then rebuild the ROM?? This sounds ridiculous as I write it.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäysNäytä tämä ketju -
Let's assume that works. What do I do then? How do I make the status of a memory register trigger a cURL request to my vibrator? Truly, this is the type of question we all ask ourselves daily.
2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystäNäytä tämä ketju -
Vastauksena käyttäjälle @heyspacebuck
Hey
@TheMogMiner seems like something you might have some emulator wizardry insights on? FOR SCIENCE! <31 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys -
Vastauksena käyttäjille @FizzOtter ja @heyspacebuck
I do and can! But I'm playing drunken Among us from
@InnerslothDevs with fellow@ArrowheadGS alumni at the moment, so I'm a bit sidetracked. :)1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys -
Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner ja @FizzOtter
Thanks! I think I need help with Lua scripting. Hope your night was funnnnnnn
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
Hey, sorry it took so long to get back to you! Do you use Telegram or Discord? It would be way easier to deep-dive into MAME's debugger/Lua system with live chat rather than Twitter. :D
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.