Siirry sisältöön
Käyttämällä Twitterin palveluita hyväksyt evästeiden käytön. Toimimme yhteistyökumppaneidemme kanssa kansainvälisesti ja käytämme evästeitä muun muassa tilastoihin, mukauttamiseen ja mainoksiin.
  • Etusivu Etusivu Etusivu, nykyinen sivu.
  • Tietoja

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Kieli: suomi
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään
    Onko sinulla tili?
    · Unohditko salasanasi?

    Uusi Twitterissä?
    Rekisteröidy
Käyttäjän TheMogMiner profiili
A Moogle 🏳️‍🌈💻🎮🎶🇸🇪
A Moogle 🏳️‍🌈💻🎮🎶🇸🇪
A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪
@TheMogMiner

Tweets

A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪

@TheMogMiner

Emulator dev. Game dev. Moogle. ex-Mojang, EA, ATVI, ADSK, King. Arrowheader. Aspiring VO/VA artist. Autist. Views 100% mine, not employer's. He/him. Enby. 35.

Stockholm, Sweden
Liittynyt lokakuu 2013

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • Tietoja
  • Ohjekeskus
  • Ehdot
  • Yksityisyyskäytäntö
  • Evästeet
  • Mainosten tiedot
Hylkää
Edellinen
Seuraava

Siirry henkilön profiiliin

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @

Mainosta tätä twiittiä

Estä

  • Twiittaa sijainti ilmoittaen

    Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää

    Listasi

    Luo uusi lista


    Alle 100 merkkiä, valinnainen

    Yksityisyys

    Kopioi linkki twiittiin

    Upota tämä twiitti

    Embed this Video

    Lisää tämä twiitti verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Lisää tämä video verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Hmm, palvelinyhteydessä oli ongelmia.

    Upottamalla Twitter-sisältöä sivustollesi tai sovellukseesi hyväksyt Twitterin kehittäjäsopimuksen ja kehittäjäkäytännön.

    Esikatselu

    Miksi näet tämän mainoksen

    Kirjaudu sisään Twitteriin

    · Unohditko salasanasi?
    Eikö sinulla ole tiliä? Rekisteröidy »

    Rekisteröidy Twitteriin

    Etkö ole Twitterissä? Rekisteröity, virittäydy seuraamaan asioita, joista välität ja vastaanota päivityksiä tapahtumista.

    Rekisteröidy
    Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään »

    Kaksisuuntaiset (lähetys ja vastaanotto) lyhytnumerot:

    Maa Koodi Asiakkaille yrityksessä
    Yhdysvallat 40404 (mikä tahansa)
    Kanada 21212 (mikä tahansa)
    Yhdistynyt kuningaskunta 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brasilia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlanti 51210 Vodafone, O2
    Intia 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonesia 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italia 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Näytä muiden maiden lyhytnumerot tekstiviesteille

    Vahvistus

     

    Tervetuloa kotiin!

    Tällä aikajanalla vietät suurimman osan ajastasi ja saat välittömiä päivityksiä sinulle tärkeistä asioista.

    Eivätkö twiitit ole mieleesi?

    Siirrä osoitin profiilikuvan päälle ja napsauta Seurataan-painiketta lopettaaksesi tilien seuraamisen.

    Sano paljon pienellä teolla

    Kun näet twiitin, jota rakastat, napauta sydäntä — siten voit kertoa twiitin kirjoittaneelle henkilölle jakavasi rakkautta.

    Jaa sanomaa

    Nopein tapa jakaa jonkun muun twiitti seuraajillesi on uudelleentwiittaus. Napauta kuvaketta lähettääksesi sen heti.

    Liity keskusteluun

    Lisää ajatuksesi twiittiin vastaamalla. Etsi sinua kiinnostava aihe ja hyppää mukaan keskusteluun.

    Pysy ajan tasalla

    Näe välittömät päivitykset siitä, mistä ihmiset puhuvat juuri nyt.

    Näe enemmän sitä, mitä rakastat

    Seuraa lisää tilejä nähdäksesi välittömät päivitykset sinua kiinnostavista aiheista.

    Selvitä, mitä tapahtuu

    Näe mihin tahansa aiheeseen liittyvät viimeisimmät keskustelut välittömästi.

    Älä jää paitsi hetkestäkään

    Pysy ajan tasalla parhaista tarinoista niiden tapahtuessa.

    1. David Haywood‏ @MameHaze 21. toukok. 2020
      Vastauksena käyttäjille @MameHaze ja @TheMogMiner

      Lazertag (the one using the Div opcodes) is an interesting one because it's clearly yet another developer (Tiger) with a different codebase again, so it's likely doing some other things differently too.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    2. David Haywood‏ @MameHaze 21. toukok. 2020
      Vastauksena käyttäjille @MameHaze ja @TheMogMiner

      Really they need a good sit down with the code and some extensive studying, but people such as Tahg are far better at doing that than I am. I point to Gormiti because it's one of the simpler cases being just ROM based, rather than loading into RAM, thus ruling out problem sources

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    3. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 22. toukok. 2020
      Vastauksena käyttäjälle @MameHaze

      Gormiti is interesting. It seems to be setting up the tmap0 tile graphics base to be 004188b7, and it also uses "RegSet" mode. Just wondering, could it be that it should be hitting the CS2 space (which contains that range) instead of going through space->read_word?

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    4. David Haywood‏ @MameHaze 22. toukok. 2020
      Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner

      it's possible, but IIRC the main problem is that the tables in main RAM used for the tilemaps are blank, same with Wireless Hunting, Triple Header Sports, and one of the Walking Dead games at least. There's some convoluted code to set up a bunch of stuff....

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    5. David Haywood‏ @MameHaze 22. toukok. 2020
      Vastauksena käyttäjille @MameHaze ja @TheMogMiner

      ... that includes a pointer to where the actual tile definitions are, but after creating that table it does nothing with it, doesn't seem to set any pointers to it, and never copies data.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    6. David Haywood‏ @MameHaze 22. toukok. 2020
      Vastauksena käyttäjille @MameHaze ja @TheMogMiner

      I left some notes about that function (in the case of Wireless Hunting) at the top of generalplus_gpl16250soc_video.cpp. Gormiti has basically the same type of thing going on tho. I did wonder if it was some 'static tilemap' mode where it doesn't need copying to RAM, but I'd ...

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    7. David Haywood‏ @MameHaze 22. toukok. 2020
      Vastauksena käyttäjille @MameHaze ja @TheMogMiner

      ... still need some pointers to these structures in the video regs for that, and there aren't any.

      2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    8. A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 22. toukok. 2020
      Vastauksena käyttäjälle @MameHaze

      Could it be some kind of obscure DMA issue? Just shooting in the dark here.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    9. David Haywood‏ @MameHaze 22. toukok. 2020
      Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner

      I was wondering if it was related to unemulated DMA interrupts for a while, but having looked at all the interrupt code there's nothing to handle such things in any of the dumped games. I was wondering if there was a secondary DMA as there's a lot of code writing to nearby regs

      2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    10. David Haywood‏ @MameHaze 22. toukok. 2020
      Vastauksena käyttäjille @MameHaze ja @TheMogMiner

      eg 707f stuff, and waits on 707c in some games, but again nothing that actually seems to be pointing to where those structures were put or referencing them. Note I made a PR so you can (after a minute or so unthrottled) see this screen and some stuff in tkmag220

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
      A Moogle  🏳️‍🌈 💻 🎮 🎶 🇸🇪‏ @TheMogMiner 22. toukok. 2020
      Vastauksena käyttäjälle @MameHaze

      Yeah, I merged in the PR just now. Happy hunting.

      5.08 - 22. toukok. 2020
      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
        1. Uusi keskustelu
        2. David Haywood‏ @MameHaze 22. toukok. 2020
          Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner

          tkmag220 is interesting in that it doesn't seem to use any unsp20 opcodes, but is still problematic. Those Family Sport multigame are annoying anyway tho because many of the banks crash if booted directly rather than via the menu bank even on the spg2xx versions.

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
        3. David Haywood‏ @MameHaze 22. toukok. 2020
          Vastauksena käyttäjille @MameHaze ja @TheMogMiner

          problem is I have no idea if bank 0 (the test menu) really is the default bank, even returning rand on the ports only changes the state of 2 buttons. bank 1 crashes, doesn't look like it can run, the others give the default 'number' menu as seen on 2xx with wrong bank.

          0 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
        4. Keskustelun loppu

      Lataaminen näyttää kestävän hetken.

      Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.

        Mainostettu twiitti

        false

        • © 2021 Twitter
        • Tietoja
        • Ohjekeskus
        • Ehdot
        • Yksityisyyskäytäntö
        • Evästeet
        • Mainosten tiedot