-
-
Each Frame Store card has 640kbytes of RAM, arranged internally as 640x1024 bytes, or more accurately, ten "stripes" of 64x1024 bytes. There are six in a standard system. The top 128 lines of each Frame Store are reserved for the palette box (I) or the menu box (II).
-
There's a set of PROMs and such that remap the 640x1024 store into an 800x768 usable area, but with the top 128 lines reserved, that gives an effective usable area of 800x600 - and there's our hallowed 4:3.
- Näytä vastaukset
Uusi keskustelu -
-
-
Yep - standard 4:2:2 YCbCr representation (64 bits required for 4 'pixels' - 4 luma samples and 4 colour difference - 2 Cr and 2 Cb)
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
-
-
Yep, 8 bits Y, 8 bits U, 8 bits Y, 8 bits V, 8 bits Y.... etc standard 8 bit rec.601 encoding
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.


