1/ Because sample-perfect audio looping is generally a need specific to games. What do WAV, FLAC, and MP3 have in common? They weren't designed for games. One is to audio what AVI is to video - a generic container - and the other two are for one-shot listening.
-
-
Tämä twiitti ei ole saatavilla.
-
The problem with that, I’d imagine, is that you may have to see to a sample in the middle of a compressed block. Depending on how big one of those blocks is that may be hard. But I don’t know how FLAC works so I may be wrong
- Näytä vastaukset
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.