Graphics peeps: Could Rayleigh scattering cause a visible hue shift in an image viewed on a CRT monitor, either to the eye or in a photo?
Presumably, the glass used in CRTs is intended to be an ideal transmission medium, but in real life, nothing's ever 100% ideal.
@Atrix256
-
Näytä tämä ketju
-
Here goes with some background. Thread. This is what Vectorman looked like on the Sega Genesis/Megadrive. Except it didn't, really.pic.twitter.com/V5OCyvkwGr
2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 5 tykkäystäNäytä tämä ketju -
Note the yellowish hue of the large segments of the roughly screen-sized circle. This is important. This is what it looks like with the D3D9 HLSL pipe in MAME, with a composite NTSC shader, plus scanlines, plus phosphor chromaticity, plus distortion, everything else at identity.pic.twitter.com/wiqiR5nEN5
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 5 tykkäystäNäytä tämä ketju -
Note also that the NTSC shader provides color fringing on sharp chroma/white transitions due to limited bandwidth, while also achieving the fake translucency and additional color depth that contemporary Genesis/Megadrive coders used to achieve a higher virtual color depth.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystäNäytä tämä ketju -
Now here's the rub: These are pictures of Vectorman running on an actual CRT.pic.twitter.com/RHHR20H0jn
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 5 tykkäystäNäytä tämä ketju -
Close. Damn close, in fact. But not quite. Putting aside the difference in luminance - which is far closer when enabling the bloom pass in MAME's D3D9/HLSL pipeline - the most striking thing to me is that everything has a shift towards the blue end of the spectrum.
3 vastausta 0 uudelleentwiittausta 5 tykkäystäNäytä tämä ketju -
Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner ja @Atrix256
You're certain your camera isn't white balancing colder?
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
Getting to that.
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.