What's the best UI layout tool you've ever used in a game engine, and why?
-
-
As for why, it made it dead simple to create UI hierarchies using drag-and-drop. They were incredibly WYSIWYG, and NxGUI in particular could connect to a running instance of the game in order to have a live preview.
-
In fact, my experience with the THPS engine ("Skate", not to be confused with the EA title) UI system informed my design of the current UI hierarchy system on the game I'm currently working on at
@ArrowheadGS. - Näytä vastaukset
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.