MAME 0.201 is coming out in less than a week, and it occurs to me that there's a *lot* of audio improvements going into it, thanks to the efforts of the excellent superctr, cam900, and ValleyBell.
-
-
If you want to know about the implementation itself, low-level emulation can be enabled using a well-placed
#define QSOUND_LLE in here - https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/devices/sound/qsound.h … - at which point you can run a CPS-2 game in MAME with -debug on the command line, and directly see the DSP16 code. -
If you have any additional questions, feel free to hit me up!
- Näytä vastaukset
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.