@plgDavid @TheMogMiner I need to look more carefully and thinking I may need to disassemble some of the A'can games to understand better but… are we sure that there's a sound coprocessor at all? (are games loading arbitrary blobs into some RAM or something?)
-
Näytä tämä ketju
-
@plgDavid@TheMogMiner Just saying, going by the reported addresses they look like they may be actual ports, and if these are being done with 16-bit accesses then it's unlikely there's an 8-bit coprocessor in it (due to bus size), and it seems to be wavetable-based…2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystäNäytä tämä ketju -
Wait ugh, I may have mixed up 68000 and sound CPU accesses. But some of the "hack" addresses are suspicious… triggering IRQs through RAM looks unusual I guess I'd need to disassemble a game to know for sure what they're trying to do
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystäNäytä tämä ketju
You should really hold off on doing any detailed analysis until I've pushed my changes.
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.