edgeguarding, proper kill options, less focused on 50/50 airdodge reads, proper whiff punishing, unique viable characters, theyve fixed some of my problems with smash 4 but the core gameplay is still largely the same, im hopeful it can keep changing though.https://twitter.com/zerowondering/status/1015626441260707841 …
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You can shield drop after about 3 or 4 frames in this game so you CAN dash up parry
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It depends on the moves that are parried If Fox parried a Diddy flip kick (assuming he chose not to command grab) he would be able to punish with running up Smash It’s pretty much proportional to the endlag of the move that is parried what you are able to punish with
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