Steam Spy

@Steam_Spy

Gathering information about Steam games, so you'll have enough ammo for your holywars. By Support me on Patreon!

যোগদান করেছেন এপ্রিল ২০১৫

টুইট

আপনি @Steam_Spy-কে ব্লক করেছেন

আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @Steam_Spy অবরোধ মুক্ত হবে না।

  1. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১২ জুলাই

    Epic is shifting the Unreal store from 70/30 revenue split to 88/12, and it is going to set that retroactively, so people get that rate for all sales from the last 4 years.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  2. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১১ জুলাই

    If you ever wondered if Steam Spy was important in moving my business to the US, the answer is unequivocally yes. Details are in this great article about the importance of Steam Spy to the success of indies.

    পূর্বাবস্থায়
  3. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১১ জুলাই

    Steam Spy is important to developers, even if its numbers aren't 1000% accurate. I talked to multiple small developers, all of whom said that the picture it provided of the industry was helpful, at times critical, in proving their game concept had enough merit to get funding.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  4. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১১ জুলাই

    Steam Spy and the need for numbers For indie developers in need of metrics Steam Spy is imperfect, "but the other option is absolutely nothing"

    পূর্বাবস্থায়
  5. ৯ জুলাই

    Tencent launching WeGame worldwide is an interesting development, but I seriously doubt they will reach success without any heavy-hitters. They're still struggling with Arena of Valor in the West and that is the best MOBA for mobile devices.

    পূর্বাবস্থায়
  6. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৭ জুলাই

    Mere mortal coders create off-by-one bugs. Sergey Galyonkin has off-by-one-minus-the-Riemann-zeta-function bugs. This is god-tier.

    পূর্বাবস্থায়
  7. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৬ জুলাই
    -কে উত্তর দিচ্ছেন

    Lots of porting houses use Steam Spy to get preliminary sales stats on games they are offered to port. Its invaluable. Makes the discussion of rev-share vs upfront fee so much easier

    পূর্বাবস্থায়
  8. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৬ জুলাই
    -কে উত্তর দিচ্ছেন

    Could also be off by a factor of 3 the chance of this happening is 1-1/ζ(n+1) where n is the number of achievements and ζ is the riemann zeta function

    পূর্বাবস্থায়
  9. ৬ জুলাই

    BTW, please pay attention to this sentence: "in very rare cases, this method could come up with a denominator that's off by a factor of two, thanks to common factors". It could also be off by a factor of 4, 8, 16 and so on, but that would be super rare.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  10. ৬ জুলাই

    I shared the achievements-based Steam stats with , you can see the stats and the explanation here

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  11. ৬ জুলাই

    It might mean several things. 1. People are indeed buying less during Summer Sales. 2. People are less satisfied with their newly bought games. 3. People are buying shorter games now. 4. People are just playing less during Summer Sale for other reasons. Any theories?

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  12. ৬ জুলাই

    Now, that doesn't mean they're buying less! It means the lift in both total and average CCU (indicative of people actually playing the games they've just bought) is getting smaller and smaller.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  13. ৬ জুলাই

    So, I looked into Steam games CCU for the past four years of Summer Sales and it seems the sales are more front-loaded and less effective overall now. Meaning, people play a lot of stuff in the first day or two and then kind of stop.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  14. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৬ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  15. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৫ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  16. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৫ জুলাই
    -কে উত্তর দিচ্ছেন

    Of course! was an invaluable resource even if it was only approximate. I don't know why the games industry is so cagey on numbers when it seems like other industries publish them directly (for example, movies on IMDB list tons of ticket sales information...)

    পূর্বাবস্থায়
  17. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৫ জুলাই
    -কে উত্তর দিচ্ছেন

    As a videogames teacher, I use SteamSpy quite often on my classes, to illustrate some success/flop cases regarding scopes and investments.

    পূর্বাবস্থায়
  18. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৫ জুলাই
    -কে উত্তর দিচ্ছেন

    We have relied heavily on Steamspy. Happy to help. We have lots of data.

    পূর্বাবস্থায়
  19. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৫ জুলাই
    -কে উত্তর দিচ্ছেন

    I used Steam Spy data in a couple funding attempts. I received funding for 2 (small) grants out of the ones I applied for.

    পূর্বাবস্থায়
  20. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৫ জুলাই
    -কে উত্তর দিচ্ছেন

    We've had to rely on SteamSpy numbers for our own games to use in pitches when publishing partners won't share the real numbers with us.

    পূর্বাবস্থায়

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।

    আপনিও পছন্দ করতে পারেন

    ·