Tweetovi
- Tweetovi, trenutna stranica.
- Tweetovi i odgovori
- Medijski sadržaj
Blokirali ste korisnika/cu @SatchelQuinn
Jeste li sigurni da želite vidjeti te tweetove? Time nećete deblokirati korisnika/cu @SatchelQuinn
-
Satchel Quinn proslijedio/la je Tweet
semi related but this is me whenever i see your sponge bob contentpic.twitter.com/nTTpbHnKSj
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
If SpongeBob was in Smash, I'd like to imagine his shield would look like a bubble.
#screenshotsaturday#UE4#vfxpic.twitter.com/OELh2jQIj8Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Satchel Quinn proslijedio/la je Tweet
I did some experiments with procedural animation to practice and study a bit of how the Luigi's Mansion capture mechanic works!
#gamedev#madewithunitypic.twitter.com/Vi1oZ9pk0YPrikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Satchel Quinn proslijedio/la je Tweet
Welcome to Briarbrook! We’ve got: •No crowds •Plenty of newly available houses •Free heat •No danger at all
#screenshotsaturday#UE4#gamedev#indiegamepic.twitter.com/XYFXqCMTQF
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
The deployment function is completely procedural, meaning it can be used with any gradient texture.
#screenshotsaturday#vfx#UE4pic.twitter.com/q7C7oo5uazPrikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Satchel Quinn proslijedio/la je Tweet
Why does The Wind Waker's Cel Shading still look so modern, even while so many other games barely hold up? Let's find out.https://www.youtube.com/watch?v=mnxs6CR6Zrk …
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Satchel Quinn proslijedio/la je Tweet
Pretty darn neat!
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Making Steven Universe effects in a game engine is always a fun challenge. The shapes are simple, so all focus can be put on animating using math.pic.twitter.com/RJ8E6E1vZ9
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Another barrier this week. This one is inspired by the 'emotional suffocation dome' from Steven Universe Future!
#VFXFriday#VFX#UE4#gamedevpic.twitter.com/fXrQcQopcPPrikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Satchel Quinn proslijedio/la je Tweet
Real-time volumetric fluid sims with collisions? Yes please! Mesh imports for collisions is next!
Simulated with #EmberGen#realtimevfxpic.twitter.com/2wdfjPlcQxHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Satchel Quinn proslijedio/la je TweetHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Satchel Quinn proslijedio/la je Tweet
i like spongebob... hes a very funny yellow sponge... :)https://twitter.com/JayTrexe/status/1218475523807969280 …
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Satchel Quinn proslijedio/la je Tweet
Subsystems are *such* a damn good UE4 feature.
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Look out, Gamers. My asphyxiation course will be launching on Udemy very soon!https://twitter.com/VG247/status/1218963833168916480 …
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Would you believe me if I told you that these transformations are handled entirely by the GPU?
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Doing some research for the next side project and... well...pic.twitter.com/QoLmF6MuZE
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
It's snowing outside
Truncated icosahedrons are kinda like igloos, right? #screenshotsaturday#vfxpic.twitter.com/O1Q2Y2ToOTPrikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
It was a lot of fun making making this! Here's an alternate version of the montage.pic.twitter.com/UjFXNNu0QP
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.


