@SaGa25kawazu 某社が開発していた形態ゲーム機ってもしかしてワンダーなんとか・・・?
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@SaGa25kawazu アンリミテッド・サガの独特なUIと操作感、戦闘システム等が好きなのですが、リメイクやアーカイブスでの配信等の方法で現在スペックの上がった携帯機でプレイ可能になったりといった予定はないでしょうか?
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@SaGa25kawazu アンサガで収録された未公開の声優さんのコメント集は、この25周年記念でも公開されないのでしょうか? いつかアンサガとワイルドカードの系譜の新作が出ることをお待ちしております。
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@SaGa25kawazu スマホでアンサガ(リメイクではなくほぼそのまま)とかでも面白いかもしれませんね
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@SaGa25kawazu リールはなんというか、ミシュラン的な素材を使ってただのカップ麺が出来たように感じました。リールには無限の可能性があったと感じましたが、サガの悲しいこと、製作時間が足りなくて…という印象です。私は真面目にあれをぜひ化けさせてリメイクして欲しいです
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今年一番の衝撃 RT @SaGa25kawazu: アンリミテッド・サガはもともと某社が開発していた携帯ゲーム機に向けて企画していたゲームでした。そのハードが中止になってしまったので、衣替えしてPS2向けのゲームになった次第。それで、まるでスマホのゲームのようなダンジョン操作&表
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これかな? http://d.hatena.ne.jp/tenten99/touch/20100815/1281878795 … RT @SaGa25kawazu: アンリミテッド・サガはもともと某社が開発していた携帯ゲーム機に向けて企画していたゲームでした。そのハードが中止になってしまったので、衣替えしてPS2向けのゲームになった次第。
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@SaGa25kawazu アンリミテッドサガの操作性に違和感があったので、お話を聞いて納得しました。河津さんの話はサガファンにとって最高です!毎日楽しみにしてます!
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@SaGa25kawazu WSCはサガのために2つ(通常カラー版と液晶が良いクリスタル)買ったのにあっという間に廃れてしまいました。だが携帯機として問題なハードの壊れやすさを見ると、元々携帯機として不適格だったのかも知れません。せめて最初からハードをカラー版で出していれば…。
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@SaGa25kawazu つまりアンリミテッドサガがスマホアプリとして復活する可能性が微粒子レベルで存在しているわけですか…? 確かに今で言うスマホゲーっぽい構成でしたし。
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