Mike V

@RealtimeVFXMike

I make games, real time vfx, and tools. That is all. Working on

যোগদান করেছেন মে ২০১৫

টুইট

আপনি @RealtimeVFXMike-কে ব্লক করেছেন

আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @RealtimeVFXMike অবরোধ মুক্ত হবে না।

  1. পিন করা টুইট
    ১৬ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  2. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৭ জুলাই

    #8 More comparison shots, It's been such a long time waiting to get this drill in-game. Here's an exterior shot. The interior has all sorts of goodies ;D

    পূর্বাবস্থায়
  3. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৭ জুলাই

    More level design work done on . Here is a comparison shot of this Giant Drill that I've been wanting to work on for some time. Feels good!

    পূর্বাবস্থায়
  4. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৪ জুলাই

    Somewhere: July. Dynamic time of day and detail heightfields!

    পূর্বাবস্থায়
  5. ১৪ জুলাই

    Adding some spawn effects for monsters. They still need a spawn animation but it's start.

    পূর্বাবস্থায়
  6. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১২ জুলাই

    #7 More comparison shots, Large exterior chopped up and fed to the art monster. Big fan of this look. Going to expand on it in the future.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  7. ৯ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  8. ৮ জুলাই

    Solidifying the assets for this cloud shader tutorial, added some terrain for a visual reference but then had to make custom fog to match the sky. Soooo 2 tutorials in one? T_T

    পূর্বাবস্থায়
  9. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৭ জুলাই

    Who doesn't love a good narrative storytelling moment? Our team of veteran writers helped me craft this one.

    পূর্বাবস্থায়
  10. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৭ জুলাই

    Doodling around in our editor for , I was able to set up a small scene using our splatmap tech and a juicy gibby marine.

    পূর্বাবস্থায়
  11. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৩০ জুন

    Building out one of our set pieces, the large lava drill. Here is first pass puzzle wip video! Enjoy!

    পূর্বাবস্থায়
  12. ২৩ জুন

    Dark and stormy version of the cloudscape with lightning for Prodeus. I'll do a breakdown or tutorial or something on the surreal rainbow version later. Real

    পূর্বাবস্থায়
  13. ২২ জুন
    পূর্বাবস্থায়
  14. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২০ জুন

    Don't be in the same room as the guy with the rocket launcher. Also updating how splats interact with emissive surfaces.

    পূর্বাবস্থায়
  15. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৭ জুন
    পূর্বাবস্থায়
  16. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৬ জুন

    #6 More comparison shots, one of the main splitter rooms with moving actuators! Finally got a 1st art pass done! No lighting pass just yet.

    পূর্বাবস্থায়
  17. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১০ জুন

    #5 More comparison shots, Here is one of the first sections to get 1st pass art. I haven't testing any lighting out just yet, but the hotspot textures are doing their magic!

    পূর্বাবস্থায়
  18. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১১ জুন

    Testing out a vertical energy shield / window. I'll post the final art in the coming days.

    পূর্বাবস্থায়
  19. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১২ জুন
    পূর্বাবস্থায়
  20. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১১ জুন
    পূর্বাবস্থায়
  21. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১০ জুন
    পূর্বাবস্থায়

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।

    আপনিও পছন্দ করতে পারেন

    ·