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    Josh | Pyramid Lake Games‏ @Pyramid_Lake 5. Dez. 2020
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    Thanks to some nudging from @notimetoulose, I've adjusted the donut jump. Follow my journey as I attempt to jump a taxi through the glorious rotating donut... #screenshotsaturday #indiegame #indiedev #gamedev #lowpoly #indiegamedev #crazytaxi #leveldesign #indiegamedevpic.twitter.com/Rwb9lvXbmX

    10:42 - 5. Dez. 2020
    • 10 Retweets
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    • Bob Mark Forrest- 🤘#punkdev🤘 Kristapsmadeapp Max Pears AtlasNeverBlinks Jodie Donovan Chronos Games F.A.L.K. Roberto Padron 🇮🇨
    2 Antworten 10 Retweets 21 Gefällt mir
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      2. Josh | Pyramid Lake Games‏ @Pyramid_Lake 5. Dez. 2020
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        Attempt #2. That guy in the front of the donut shop has nerves of steel...pic.twitter.com/Q0d8jVxZzT

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      3. Josh | Pyramid Lake Games‏ @Pyramid_Lake 5. Dez. 2020
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        Attempt #3. Does it count if I drive through it after getting stuck? Check out the mood change of the guy I hit with my car at the end. 😆pic.twitter.com/VC0rbZNm5v

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      4. Josh | Pyramid Lake Games‏ @Pyramid_Lake 5. Dez. 2020
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        Attempt #4. Well...I guess. But that wasn't very awe inspiring. Let's try that again...pic.twitter.com/CHOMPWNirG

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      5. Josh | Pyramid Lake Games‏ @Pyramid_Lake 5. Dez. 2020
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        Attempt #5. Nailed it! Now...I just need to add more scaffolding and things to crash into on the next road to make it feel that much more satisfying😈pic.twitter.com/hAw3pA2MCQ

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      6. Josh | Pyramid Lake Games‏ @Pyramid_Lake 5. Dez. 2020
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        If this looks like fun, show your support by Wishlisting on Steam and following me here on Twitter. As a part time #indiedev / #solodev, the wishlist # does wonders to make my game more visible. Wishlist here (or share with friends):http://bit.ly/BlueSkyGame 

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      2. Jodie Donovan‏ @ashirym 5. Dez. 2020
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        Antwort an @Pyramid_Lake @notimetoulose

        It looks fun, however, I'd increase the size of the donut and play test it some more to find a happy medium. It would be so satisfying to blast through it and land that jump so it doesn't break the player's flow. 😊

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      3. Josh | Pyramid Lake Games‏ @Pyramid_Lake 5. Dez. 2020
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        Antwort an @ashirym @notimetoulose

        Thanks for the feedback! I'm not sure if I want this to be an achievement driven jump or a play loop experience. One would be easier than the other and will come down to gameplay balance later on 🤘

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