I've been terribly productive today, drafting a #leveldesign prototype outpost in the #CryEngine 5.5 editor.
I just love how easy to use the Designer Tool is. I think I'm in love with this one!pic.twitter.com/YNhhvEDyly
Solo #gamedev from 75x award-winning UX / Creative Director @iamlucid
Night Window: ... 2021
Saturday Morning: http://bit.ly/SMS_Steam 2022
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| Land | Code | Für Kunden von |
|---|---|---|
| Vereinigte Staaten | 40404 | (beliebig) |
| Kanada | 21212 | (beliebig) |
| Vereinigtes Königreich | 86444 | Vodafone, Orange, 3, O2 |
| Brasilien | 40404 | Nextel, TIM |
| Haiti | 40404 | Digicel, Voila |
| Irland | 51210 | Vodafone, O2 |
| Indien | 53000 | Bharti Airtel, Videocon, Reliance |
| Indonesien | 89887 | AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata |
| Italien | 4880804 | Wind |
| 3424486444 | Vodafone | |
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I've been terribly productive today, drafting a #leveldesign prototype outpost in the #CryEngine 5.5 editor.
I just love how easy to use the Designer Tool is. I think I'm in love with this one!pic.twitter.com/YNhhvEDyly
The AI seems pretty dumb but I think it has more to do with the fact that I might have not set it up properly yet! That's an adventure for another day! Meanwhile please enjoy a quirky shootout in this video. #leveldesignhttps://youtu.be/a1C3IaRAg8k
I do kinda find it a bit it a bit excessive that I need to set up cover surface entities on every possible corner. I mean just look at this stuff:pic.twitter.com/tckl18quMD
Any recommendations for building deathmatch style levels for games like Twisted Metal? Curious if any of this can be used for that too.
I am not sure! I think the engine can handle it. I am not sure how good the vehicles in the base GameSDK are (cause I haven't tested them) but I suppose so. What do you have in mind?
Josh | Pyramid Lake Games hat Josh | Pyramid Lake Games retweetet
I'm building a game that is 90% in vehicles inside of a small map. Players and AI get spawned in and need to find a car to battle with. Outside of a car you die with basically one hit. Here's a camera test I did recently:https://twitter.com/Pyramid_Lake/status/1240062689176666112?s=19 …
Josh | Pyramid Lake Games hat hinzugefügt,
Looks pretty neat! I am not a Cryengine expert. I just started use it but I don't see why this would not work. Cryengine is pretty powerful!
Ah sorry. I was coming from more of a level design perspective. I'm actually using Unity. Thanks for the kind words 
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