Using animation layers to blend poses, players can now easily make high, low, and over the shoulder catches in Rivals!
#gamedev #indiedev #madewithunitypic.twitter.com/9Vu1K8xWid
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Antwort an @nullterm
Thanks! Being ruthless about not caring how it looks yet helps :)
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Keep up the good work 
18:12 - 17. Feb. 2020
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