UMK3 GBC Project

@PortableMK

Homebrew demake of UMK3 in development for GameBoy & GBC Color! Email for ROM file: Z80Artist@mail.com

Earthrealm
Liittynyt huhtikuu 2009

Twiitit

Olet estänyt käyttäjän @PortableMK

Haluatko varmasti nähdä nämä twiitit? Twiittien näyttäminen ei poista käyttäjän @PortableMK estoa.

  1. uudelleentwiittasi
    8. marrask.

    Liu Kang's character select screen p8c from MK4 on Game Boy Color. (Via ) Does this accurately capture 's likeness?

    Näytä tämä ketju
    Kumoa
  2. uudelleentwiittasi
    20. syysk. 2020

    A tranquilidade do Liu Kang de Mortal Kombat 4 do GBC (desenhado pelo ) para avisar que hoje tem a parte final do Game Boy Color de A a Z, partindo da letra S até Z, com uma surpresinha pros viewers depois disso... Por volta das 18h!

    Kumoa
  3. uudelleentwiittasi
    1. elok.

    An unreleased Mortal Kombat game for the Neo-Geo Pocket Color was also listed on SNK's Tokyo Game Show 1999. It's unclear if this was going to be an original game or a port of MK4 for the GBC released around the same period.

    Näytä tämä ketju
    Kumoa
  4. uudelleentwiittasi
    18. elok.

    The day has come! It may have been twenty years in the making, but great things take time: for Game Boy Color is now live on !

    Kumoa
  5. uudelleentwiittasi
    9. huhtik.

    Street Fighter II, Mortal Kombat, Killer Instinct, all ported to Gameboy...all without competition...until now! Clayfighter for Gameboy, now you're claying with portable power! | | | | | | |

    Näytä tämä ketju
    Kumoa
  6. uudelleentwiittasi
    9. heinäk.

    I wanted to hold off on announcing it til it was done, but I figured I'd announce it a bit early in celebration of I've been working on a colorization patch for the original Donkey Kong Land! It should be out quite soon (within a few weeks, likely)

    Näytä tämä ketju
    Kumoa
  7. 29. kesäk.
    Näytä tämä ketju
    Kumoa
  8. 29. kesäk.

    This AI upscaling and interpolation magic looks like the future of media:

    Näytä tämä ketju
    Kumoa
  9. uudelleentwiittasi
    4. kesäk.
    Vastauksena käyttäjälle

    Hi, I'm still working on the project. Here's some updated box art. All of the graphics are being re-made to be closer to the arcade. I have a better way of making sprites now, so I plan to release a new version once the graphics are updated. Thank you.

    Kumoa
  10. uudelleentwiittasi
    20. toukok.

    Mortal Kombat 3 Ultimate de Game Boy Color direto do Game Boy Player na TV com controle arcade :) Roda muito bem esse homebrew do 🤩

    Kumoa
  11. uudelleentwiittasi
    6. huhtik.

    The outcry from players missing Kano and Sonya in MK2 fueled their return in MK3. Johnny Cage (despite rumor and nonsense) was cut because he was the least selected character in MK2; as were, believe it or not, Raiden and Baraka... (6/10)

    Näytä tämä ketju
    Kumoa
  12. uudelleentwiittasi
    13. maalisk.

    Saga Mortal Kombat no Game Boy e o Incrível Port do MK 3 Ultimate.

    Näytä tämä ketju
    Kumoa
  13. 16. maalisk. 2020

    The UMK3 GBC project is mentioned in this MK4 GBC review here:

    Kumoa
  14. 3. tammik. 2020

    Mode-7 GBC progress Jan 3, 2020 via

    Kumoa
  15. 13. lokak. 2019

    Here's what the new Cage sprites look like in-game. Overlayed sprites are used for colorizing the character, but this layout process is time-consuming.

    Näytä tämä ketju
    Kumoa
  16. 28. syysk. 2019

    Does anyone have the N64 sprite rips for MKT Cage? It would artistically help as a reference for the GB sprites I'm finishing. The N64 gfx were slightly different than the PC/PSX ports of MKT.

    Kumoa
  17. Kumoa
  18. 1. syysk. 2019

    Joueur Du Grenier features some of the GB MK ports in his latest video here:

    Kumoa
  19. 30. kesäk. 2019

    Here's a quick preview of the in-progress 8-bit NES version of my Mario Kart-style Mode7 engine: An update to UMK3 GBC will be released before fully announcing the Mode7 project, but you can see it here first!

    Kumoa
  20. 6. huhtik. 2019

    The MKT Cage frames are animating wonderfully thanks to Max Arturo's custom Arcade quality art: (I animate frames in mono-chrome with the HQ2X filter, but Cage will later have more color).

    Näytä tämä ketju
    Kumoa

Lataaminen näyttää kestävän hetken.

Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.

    Saatat pitää myös

    ·