Plato Evolved

@PlatoEvolved

I'm an indie game developer and Unity plugin creator. Currently working on a VR CPR project. Find out more at:

London, United Kingdom
যোগদান করেছেন জানুয়ারী ২০১২

টুইট

আপনি @PlatoEvolved-কে ব্লক করেছেন

আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @PlatoEvolved অবরোধ মুক্ত হবে না।

  1. ১৪ জুলাই

    Cool haven’t done a jam in a while, perfect opportunity, love these guys games!

    পূর্বাবস্থায়
  2. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৪ জুলাই

    My people. This is the most bigly inauguration crowd in Whole History of inaugurations of huge orange pop-up tyrants. Totally tremendous time.

    পূর্বাবস্থায়
  3. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৯ জুন

    Our creators never cease to amaze us with their brilliant innovation and artistic talent. We're proud to show some of the incredible feats our community has . Have a look at a few of our favorites.

    পূর্বাবস্থায়
  4. ১৩ জুলাই

    Yeah and he has small hands...

    পূর্বাবস্থায়
  5. ১১ জুলাই

    Always good for VR creators to have more retail exposure.

    পূর্বাবস্থায়
  6. ১১ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  7. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১১ জুলাই

    OMG !!! worked much better in motion :D , still needs some tweaks but dust particles looks promising. What you think? Yay! or Nay! ? (Still 16 colors!)

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  8. ১১ জুলাই

    Letting take care of my images and videos is such a weight off my shoulders!

    পূর্বাবস্থায়
  9. ৩ জুলাই

    6 bricks, has anybody worked out how many variations possible?

    পূর্বাবস্থায়
  10. ৩ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  11. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২ জুলাই

    Still needs some tweaks but already is fun and relaxing break some rocks :D

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  12. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২ জুলাই

    Using you can play with hues to remove some colors in the original image to get a neutral pixel version for your needs. Official website >

    পূর্বাবস্থায়
  13. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২০ জুন

    The Characterizer is on its way. Soon you can configure and share your custom designed bioroid warriors.

    পূর্বাবস্থায়
  14. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৬ জুন

    I decided to give the gif-reel thing a go with some of my more recent work on . It's been a blast working on these champions!

    পূর্বাবস্থায়
  15. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৪ জুন

    The Ancient Arrow Effect, made with Unity and using shaderForge! Model made by me.

    পূর্বাবস্থায়
  16. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২২ জুন

    Update 15 of the VFX of RIME article brings very detailed tutorial about making a stylized cascade with water-ripples in Unity. Thanks for the effort ! Directly to the Tutorial:

    পূর্বাবস্থায়
  17. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  18. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২ জুলাই

    WHAT OLD GAMES HAVE TO TEACH US ABOUT GAME DEVELOPMENT? | by |

    পূর্বাবস্থায়
  19. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৭ জুন
    পূর্বাবস্থায়
  20. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১ জুলাই

    There's a GIF of the 12 animation principles going around. Here's another basic one that can be helpful if you want to bring life and direction to UI/UX as well. It can make a huge difference just replacing a very static or boring UI.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।

    আপনিও পছন্দ করতে পারেন

    ·