টুইট
- টুইট, বর্তমান পৃষ্ঠা।
- টুইট এবং উত্তর
- মিডিয়া
আপনি @PixelRomp-কে ব্লক করেছেন
আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @PixelRomp অবরোধ মুক্ত হবে না।
-
Steve Watkins পুনঃ টুইট করেছেন
German TV show
@heuteshow have replaced Trump with the baby blimp and it's perfectpic.twitter.com/RcDE0juip4
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
My Sensel Morph arrived yesterday. Love it already, although I havent hooked it up to my 3D fluid sim yet because its too warm to put up my GPU pumping out heat, and I got distracted making my own layout for custom MPE musical use of the Sensel.
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
One year later and obstacles/barriers get in on the action:https://www.youtube.com/watch?v=x6ifjiFrid8 …
এই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Taking a trip down memory lane in relation to the fluid sim technique that I am obsessed with. Searched youtube for Jos Stam and got this from 1999:https://www.youtube.com/watch?v=t-erFRTMIWA …
এই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Fixed MacCormack mode, which I had broken a very long time ago in my version of the sim. I cannot quite reach 60fps at 256x256x256 sim res on a 1080Ti yet, at least not without downsampling more than I would like during raymarching. Next gen of GPU will hopefully get me there.pic.twitter.com/ETic7rW2gv
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Very nice to see Apple promoting the use of multiple eGPUs in the second half of this WWDC metal raytracing session. I know the openGL deprecation thing was distressing to some, but Apple clearly do still care about high end 3D stuff on macOS:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2018/606/ …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Steve Watkins পুনঃ টুইট করেছেন
Uploaded GPU-based cellular growth simulation project to github !
https://github.com/mattatz/CellularGrowth … #unity#gpgpu 細胞がグネグネ増殖していくUnityプロジェクトをgithubにあげました!pic.twitter.com/kbZ775fUfIএই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Today in the billionaire bubble, Silly Con Valley starring the three Musk e-tears.
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Steve Watkins পুনঃ টুইট করেছেন
New tutorial: GPU Path Tracing in Unity – Part 2 http://blog.three-eyed-games.com/2018/05/12/gpu-path-tracing-in-unity-part-2/ … Venture with me into the eerie and math-ridden forest of path tracing and let it light up with our light (including diffuse GI, glossy reflections and soft shadows)!
@unity3d#madewithunity#raytracingpic.twitter.com/VMR8OmQs0g
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Steve Watkins পুনঃ টুইট করেছেন
Anyone know how to render compute buffers with a surface shader in
#unity3d? I'm the meantime I'm exporting them to#blenderpic.twitter.com/7z43fbgf7y
এই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
I should add that I sincerely appreciate learning this now, rather than being crushed in a months time. Keeping an eye on forums is still worth it.
এই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Sounds like the new Unity VFX system is behind schedule compared to what was said at GDC, so I no longer expect to see detail at Berlin Unity event or be treated to a summer preview. I will take this opportunity to try UE4's Niagara instead. Already compiled dev-niagara branch.
এই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Steve Watkins পুনঃ টুইট করেছেন
Very convincing sound sytheses, holy shiet.

#SIGGRAPH2018https://youtu.be/su6z9snjU-Uধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Steve Watkins পুনঃ টুইট করেছেন
Short excerpt from some real-time promo material I've made 18 months ago for
#GrandDesigner, I've never used it nor shared it. It's 100%#ProceduralArt, fog and grass are driven by 3D fluid simulation … if you like it I can share more of it.#madewithunity#shaders#gamedevpic.twitter.com/Cj37AtlrWuধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Another HD pipeline volumetric fog test, this time with a directional light and trees with wind.
#madewithunity#unity3d#HDRP#fluidsim#computeshaders https://youtu.be/XMWrs4zToyg I'll see you in the trees.ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
And the other video to complete todays set.
#madewithunity#unity3d#HDRPhttps://youtu.be/-xMHhbgP5boধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
I really should probably have tweeted those videos separately to enable previews on twitter, apologies.
#madwithunity#unity3d#HDRPhttps://youtu.be/E07j_1_Wu9Iধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
First set of very basic scenes demonstrating use of compute-shader based fluid sim with Unity HD Pipeline Volumetric fog. 3 videos, each with slightly different sim settings.
#madewithunity#unity3d#HDRP https://youtu.be/E07j_1_Wu9I https://youtu.be/-xMHhbgP5bo https://youtu.be/Ochwxyh_XDEধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
First crude video captures of experiment of injecting realtime sim results into unity HD pipeline volumetric fog are imminent.
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Oh volumetric fog in the master branch version of Unity HD render pipeline, will you come out to play with the fluid sim? Oh yes indeed you will, after just an evenings coaxing.
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।
টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।