@PitfallCreator David I was just curious. How did you handle gravity in Pitfall? Was it always on? Or was it only triggered during an event?
W odpowiedzi do @sidcrazysteve
@sidcrazysteve ...set add amount back to +1. To jump, set val negative, still adding +1 per frame. Value is zero at apex and stops at path.
01:47 - 25 paź 2015
0 odpowiedzi
0 podanych dalej
2 polubione
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.