@PitfallCreator David I was just curious. How did you handle gravity in Pitfall? Was it always on? Or was it only triggered during an event?
W odpowiedzi do @sidcrazysteve
@sidcrazysteve Prior to physics engines, Gravity was an exponential add to Vpos, always on. +1 +2 +3 +4 But if on ground, restore Vpos &...
01:44 - 25 paź 2015
0 odpowiedzi
0 podanych dalej
2 polubione
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.