We’re catching up on timely releases, which includes the Professional Arcade, even. You can see the widening range of game releases coming to the fore, a preview of the glut that is to come.pic.twitter.com/xLFCfDYaSx
Video Game designer, programmer, and game industry pioneer. Creator of Pitfall!™ by Activision. Designer and programmer of nearly 100 console and casual games.
Możesz dodawać lokalizację do Twoich Tweetów, jak miasto czy konkretne miejsce, z sieci lub innych aplikacji. W każdej chwili możesz usunąć historię lokalizacji swoich Tweetów. Dowiedz się więcej
Umieść tego Tweeta na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej
Umieść ten film na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej
Umieszczając treści z Twittera na Twojej stronie internetowej lub w Twojej aplikacji, potwierdzasz, że akceptujesz naszą Umowę dla programistów i Zasady obowiązujące programistów.
| Kraj | Kod | Dla klientów |
|---|---|---|
| Stany Zjednoczone | 40404 | (dowolny) |
| Kanada | 21212 | (dowolny) |
| Wielka Brytania | 86444 | Vodafone, Orange, 3, O2 |
| Brazylia | 40404 | Nextel, TIM |
| Haiti | 40404 | Digicel, Voila |
| Irlandia | 51210 | Vodafone, O2 |
| Indie | 53000 | Bharti Airtel, Videocon, Reliance |
| Indonezja | 89887 | AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata |
| Włochy | 4880804 | Wind |
| 3424486444 | Vodafone | |
| » Zobacz krótkie kody SMS dla innych państw | ||
Na osi czas spędzisz najwięcej czasu, czytając wiadomości o sprawach, które Cię interesują.
Najedź kursorem na zdjęcie profilowe i kliknij przycisk Obserwowany, by przestać obserwować dowolne konto.
Gdy widzisz Tweeta, którego lubisz, dotknij ikony serca — jego autor dowie się, że jego wpis przypadł Ci do gustu.
Najszybszym sposobem na udostępnienie czyjegoś Tweeta jest podanie go dalej. Dotknij ikony, by to zrobić.
Powiedz, co myślisz o Tweecie, odpowiadając na niego. Znajdź temat dyskusji, który Cię interesuje, i dołącz do rozmowy.
Bądź zawsze na bieżąco i obserwuj publiczne dyskusje.
Obserwuj więcej kont, by widzieć więcej wiadomości na tematy, które Cię interesują.
Zobacz najnowsze rozmowy na dowolny temat.
Bądź na bieżąco z najciekawszymi historiami.
We’re catching up on timely releases, which includes the Professional Arcade, even. You can see the widening range of game releases coming to the fore, a preview of the glut that is to come.pic.twitter.com/xLFCfDYaSx
The quirky handheld section devotes an entire dang page to the Labyrinth D&D game and perhaps the weirdest handheld I’ve yet seen: A regular calculator with a built in LCD game that looks a lot like Atari’s cancelled boxing game.pic.twitter.com/jOlKUq2nvU
Entex was initially sued for releasing a Space Invaders handheld, but I’m guessing if the editors of EG could still find it in 1982 then there was a favorable settlement for Entex. Atari never got their handheld version out which was gonna look kinda like the Microvision.pic.twitter.com/dGrDtopwLd
Just in case you thought bulk coupon buying was just a recent thing. Dealers get peeved when they have to process this stuff.pic.twitter.com/3vccOmUYct
Let’s talk about computer games that work this time around. A whole page gets devoted to the MUSE Software classic Castle Wolfenstein as well as Cyborg by Sentient Software, with Analog Adventure sneaking in at the end.pic.twitter.com/oI9QJsDkC0
-Why is this screencap red when the one next to it is white? Have I missed an early monitor feature? -Pretty sure it’s best spelled “Willie” and it’s Don “Woods”. Woods didn't go to MIT!pic.twitter.com/T01nUM33Rf
They’ve changed up the reader poll this week to get some more exacting metrics. Lets see how this comes into play! And like always, put in the answers yourself (I know that you’re all planning to get a Tandy Coco so don’t lie).pic.twitter.com/1ncpImib7c
Here’s to Issue 4! But before we get there, we’re going to switch magazines. Hope I didn’t surprise anyone.pic.twitter.com/dNKLO26gxq
Another arcade consumer ad. They’re becoming more and more common.pic.twitter.com/S97Ox380sm
I’d seen this ad before but somehow never noticed the ‘Crane’ on the helmet. I’m blind.
@PitfallCreator
Thanks for tuning in! We’ll be jumping across the pond for the next installment and talk about our trajectory from here!pic.twitter.com/mdKp2tAscl
@GameResearch_E Don’t feel bad. I’m not sure I ever noticed it either. By the time advertisements went out we were already deep into development of our next games.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.