Preskoči na sadržaj
Korištenjem servisa na Twitteru pristajete na korištenje kolačića. Twitter i partneri rade globalno te koriste kolačiće za analize, personalizaciju i oglase.

Za najbolje sučelje na Twitteru koristite Microsoft Edge ili instalirajte aplikaciju Twitter iz trgovine Microsoft Store.

  • Naslovnica Naslovnica Naslovnica, trenutna stranica.
  • O Twitteru

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Jezik: Hrvatski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • Ελληνικά
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Imate račun? Prijava
    Imate račun?
    · Zaboravili ste lozinku?

    Novi ste na Twitteru?
    Registrirajte se
Profil korisnika/ce OskSta
Oskar Stålberg
Oskar Stålberg
Oskar Stålberg
@OskSta

Tweets

Oskar Stålberg

@OskSta

Gamedev. Made @BadNorthGame with @rtm223 and @MartinKvale (available on most platforms). Now working on a procedural town building toy, available when its done

Malmo, Sweden
oskarstalberg.com
Vrijeme pridruživanja: kolovoz 2016.

Tweets

  • © 2020 Twitter
  • O Twitteru
  • Centar za pomoć
  • Uvjeti
  • Pravila o privatnosti
  • Imprint
  • Kolačići
  • Informacije o oglasima
Odbaci
Prethodni
Sljedeće

Idite na profil osobe

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @

Odjava

Blokiraj

  • Objavi Tweet s lokacijom

    U tweetove putem weba ili aplikacija drugih proizvođača možete dodati podatke o lokaciji, kao što su grad ili točna lokacija. Povijest lokacija tweetova uvijek možete izbrisati. Saznajte više

    Vaši popisi

    Izradi novi popis


    Manje od 100 znakova, neobavezno

    Privatnost

    Kopiraj vezu u tweet

    Ugradi ovaj Tweet

    Embed this Video

    Dodajte ovaj Tweet na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Dodajte ovaj videozapis na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Hm, došlo je do problema prilikom povezivanja s poslužiteljem.

    Integracijom Twitterova sadržaja u svoje web-mjesto ili aplikaciju prihvaćate Twitterov Ugovor za programere i Pravila za programere.

    Pregled

    Razlog prikaza oglasa

    Prijavi se na Twitter

    · Zaboravili ste lozinku?
    Nemate račun? Registrirajte se »

    Prijavite se na Twitter

    Niste na Twitteru? Registrirajte se, uključite se u stvari koje vas zanimaju, i dobivajte promjene čim se dogode.

    Registrirajte se
    Imate račun? Prijava »

    Dvosmjerni (slanje i primanje) kratki kodovi:

    Država Kod Samo za korisnike
    Sjedinjene Američke Države 40404 (bilo koje)
    Kanada 21212 (bilo koje)
    Ujedinjeno Kraljevstvo 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazil 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irska 51210 Vodafone, O2
    Indija 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezija 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italija 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Pogledajte SMS kratke šifre za druge zemlje

    Potvrda

     

    Dobro došli kući!

    Vremenska crta mjesto je na kojem ćete provesti najviše vremena i bez odgode dobivati novosti o svemu što vam je važno.

    Tweetovi vam ne valjaju?

    Prijeđite pokazivačem preko slike profila pa kliknite gumb Pratim da biste prestali pratiti neki račun.

    Kažite mnogo uz malo riječi

    Kada vidite Tweet koji volite, dodirnite srce – to osobi koja ga je napisala daje do znanja da vam se sviđa.

    Proširite glas

    Najbolji je način da podijelite nečiji Tweet s osobama koje vas prate prosljeđivanje. Dodirnite ikonu da biste smjesta poslali.

    Pridruži se razgovoru

    Pomoću odgovora dodajte sve što mislite o nekom tweetu. Pronađite temu koja vam je važna i uključite se.

    Saznajte najnovije vijesti

    Bez odgode pogledajte o čemu ljudi razgovaraju.

    Pratite više onoga što vam se sviđa

    Pratite više računa da biste dobivali novosti o temama do kojih vam je stalo.

    Saznajte što se događa

    Bez odgode pogledajte najnovije razgovore o bilo kojoj temi.

    Ne propustite nijedan aktualni događaj

    Bez odgode pratite kako se razvijaju događaji koje pratite.

    1. Oskar Stålberg‏ @OskSta 6. srp 2019.
      • Prijavi Tweet

      So whats your best algorithm for generating aperiodic infinite deterministic irregular relaxed quadrilateral grids?

      48 replies 26 proslijeđenih tweetova 256 korisnika označava da im se sviđa
      Prikaži ovu nit
    2. Oskar Stålberg‏ @OskSta 7. srp 2019.
      • Prijavi Tweet

      Aha! I could create a regular triangular grid, randomly join triangles into quads, subdivide everything into quads, and then relax!

      6 replies 1 proslijeđeni tweet 53 korisnika označavaju da im se sviđa
      Prikaži ovu nit
      Oskar Stålberg‏ @OskSta 7. srp 2019.
      • Prijavi Tweet

      I present: Fairly even irregular quads grid in a hex Todo: 1. Heuristic to reduce (or eliminate) 6 quad verts 2. Tile these babies to infinitypic.twitter.com/o0kU68uovZ

      07:54 - 7. srp 2019.
      • 170 proslijeđenih tweetova
      • 1.132 oznake „sviđa mi se”
      • 野老快南 gusv Conor Wells Pietro Ferrantelli Niklas Pablo Calatayud Thomas Hooper Laura Bot Miwuka
      170 proslijeđenih tweetova 1.132 korisnika označavaju da im se sviđa
        1. Oskar Stålberg‏ @OskSta 7. srp 2019.
          • Prijavi Tweet

          The triangle generation at the start is based on this amazing article on hex grids by @redblobgames, which is one of my favorite things on the internethttps://www.redblobgames.com/grids/hexagons/ 

          12 proslijeđenih tweetova 144 korisnika označavaju da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
          Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. Poništi
          Poništi
        1. Novi razgovor
        2. Vor‏ @SketchpunkLabs 5. ruj 2019.
          • Prijavi Tweet
          Odgovor korisniku/ci @OskSta

          Src @ https://codepen.io/sketchpunk/full/jONYwoX … For fun wanted to replicate the grid, only issue is the final part about "relaxing" the quads. Tried & Failed, not sure how to go about it. Any tips? Posted all my code on codepen for an example of getting most of it working at least. #gamedevpic.twitter.com/u7pyxbpJ5d

          1 reply 0 proslijeđenih tweetova 6 korisnika označava da im se sviđa
        3. Oskar Stålberg‏ @OskSta 5. ruj 2019.
          • Prijavi Tweet
          Odgovor korisniku/ci @SketchpunkLabs

          Looks like you might be applying your forces directly to the verts, instead of accumulating them an applying them all at once. And you're also probably running too few iterations, and applying your forces too hard (which may result in oscillation)

          0 proslijeđenih tweetova 2 korisnika označavaju da im se sviđa
        4. Još 1 odgovor
        1. Novi razgovor
        2. Amit Patel‏ @redblobgames 7. lis 2019.
          • Prijavi Tweet
          Odgovor korisniku/ci @OskSta

          TIL “quadrangulations” http://peterwonka.net/Publications/pdfs/2014.TOG.Chihan.QuadExploration.final.pdf …pic.twitter.com/WIzueNYNGy

          2 proslijeđena tweeta 61 korisnik označava da mu se sviđa
        3. Oskar Stålberg‏ @OskSta 7. lis 2019.
          • Prijavi Tweet
          Odgovor korisniku/ci @redblobgames

          Oskar Stålberg je proslijedio/a tweet korisnika/ceOskar Stålberg

          Yeah I read through a bunch of papers like that for my work on Night Call. I went for what I think is a "paving algorithm" https://twitter.com/osksta/status/1120036868966502401 … Not being constrained by an arbitrary polygon meant I managed to find this much simpler solution for this project

          Oskar Stålberg je dodan/na,

          Oskar Stålberg @OskSta
          Odgovor korisniku/ci @on_code
          It's marching squares on irregular quadrilateral grids pic.twitter.com/ofD4fw3OU5
          0 replies 3 proslijeđena tweeta 30 korisnika označava da im se sviđa
        4. Kraj razgovora
        1. Novi razgovor
        2.  🌈 Andrew Bennett  ☄️‏ @TheRealBnut 7. srp 2019.
          • Prijavi Tweet
          Odgovor korisniku/ci @OskSta

          I suspect the straight edge and uniform spacing is going to make a clear seam when tiling. Maybe let the vertex weight transfer to tiling pairs when doing SOR?

          1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
        3. Oskar Stålberg‏ @OskSta 7. srp 2019.
          • Prijavi Tweet
          Odgovor korisniku/ci @TheRealBnut

          Dunno what SOR is, but yeah, I'll see if I can do something to relax the edges too

          1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
        4. Još 3 druga odgovora
        1. Novi razgovor
        2. ael‏ @Monsaic 8. srp 2019.
          • Prijavi Tweet
          Odgovor korisniku/ci @OskSta

          pic.twitter.com/9c66lhjzo4

          1 reply 0 proslijeđenih tweetova 11 korisnika označava da im se sviđa
        3. Oskar Stålberg‏ @OskSta 8. srp 2019.
          • Prijavi Tweet
          Odgovor korisniku/ci @Monsaic

          Ain't those some beautiful squiggles

          0 proslijeđenih tweetova 3 korisnika označavaju da im se sviđa
        4. Još 8 drugih odgovora
        1. Novi razgovor
        2. Andrew Gotow‏ @AndrewGotow 7. srp 2019.
          • Prijavi Tweet
          Odgovor korisniku/ci @OskSta

          I'd be fascinated to see something like this applied to procedural city generation!

          1 reply 0 proslijeđenih tweetova 6 korisnika označava da im se sviđa
        3. Oskar Stålberg‏ @OskSta 7. srp 2019.
          • Prijavi Tweet
          Odgovor korisniku/ci @AndrewGotow

          You well might

          0 replies 0 proslijeđenih tweetova 12 korisnika označava da im se sviđa
        4. Kraj razgovora

      Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

      Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.

        Sponzorirani tweet

        false

        • © 2020 Twitter
        • O Twitteru
        • Centar za pomoć
        • Uvjeti
        • Pravila o privatnosti
        • Imprint
        • Kolačići
        • Informacije o oglasima