Przejdź do treści
Korzystanie z usług Twittera oznacza, że wyrażasz zgodę na korzystanie przez nas z plików cookie. Firma Twitter i jej partnerzy działają globalnie i wykorzystują pliki cookie do analiz, personalizacji treści i wyświetlania reklam.
  • Strona główna Strona główna Strona Główna, pierwsza strona.
  • O nas

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Język: polski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Masz konto? Zaloguj się
    Masz konto?
    · Nie pamiętasz hasła?

    Nowy na Twitterze?
    Zarejestruj się
Profil One_Rogue
Paryah
Paryah
Paryah
@One_Rogue

Tweets

Paryah

@One_Rogue

Enthusiast of all things Rogue in World of Warcraft. Co-founder of @Ravenholdt, the online Rogue community. Banner by @Whammo_ Avatar by @Frenone

ravenholdt.net
Dołączył czerwiec 2013

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • O nas
  • Centrum Pomocy
  • Zasady
  • Polityka prywatności
  • Cookies (ciasteczka)
  • Informacje o reklamach
Odrzuć
Poprzedni
Dalej

Przejdź do profilu osoby

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @

Promuj ten tweet

Zablokuj

  • Tweetnij z lokalizacją

    Możesz dodawać lokalizację do Twoich Tweetów, jak miasto czy konkretne miejsce, z sieci lub innych aplikacji. W każdej chwili możesz usunąć historię lokalizacji swoich Tweetów. Dowiedz się więcej

    Twoje listy

    Utwórz nową listę


    Opcjonalne, poniżej 100 znaków

    Prywatność

    Kopiuj link do Tweeta

    Umieszczanie tweeta

    Embed this Video

    Umieść tego Tweeta na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Umieść ten film na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Hmm, wystąpił problem z połączeniem z serwerem.

    Umieszczając treści z Twittera na Twojej stronie internetowej lub w Twojej aplikacji, potwierdzasz, że akceptujesz naszą Umowę dla programistów i Zasady obowiązujące programistów.

    Podgląd

    Dlaczego widzę tę reklamę?

    Zaloguj się do Twittera

    · Nie pamiętasz hasła?
    Nie masz konta? Zarejestruj się »

    Zarejestruj się na Twitterze

    Nie ma Cię na Twitterze? Załóż profil, połącz go do interesujących Cię tematów – i otrzymuj aktualności gdy tylko się wydarzą!

    Zarejestruj się
    Masz konto? Zaloguj się »

    Wysyłanie i odbieranie krótkich kodów:

    Kraj Kod Dla klientów
    Stany Zjednoczone 40404 (dowolny)
    Kanada 21212 (dowolny)
    Wielka Brytania 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazylia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlandia 51210 Vodafone, O2
    Indie 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezja 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Włochy 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Zobacz krótkie kody SMS dla innych państw

    Potwierdzenie

     

    Witamy!

    Na osi czas spędzisz najwięcej czasu, czytając wiadomości o sprawach, które Cię interesują.

    Tweety Cię nie interesują?

    Najedź kursorem na zdjęcie profilowe i kliknij przycisk Obserwowany, by przestać obserwować dowolne konto.

    Powiedz wiele kilkoma słowami

    Gdy widzisz Tweeta, którego lubisz, dotknij ikony serca — jego autor dowie się, że jego wpis przypadł Ci do gustu.

    Udostępnij wiadomość

    Najszybszym sposobem na udostępnienie czyjegoś Tweeta jest podanie go dalej. Dotknij ikony, by to zrobić.

    Dołącz do rozmowy

    Powiedz, co myślisz o Tweecie, odpowiadając na niego. Znajdź temat dyskusji, który Cię interesuje, i dołącz do rozmowy.

    Zobacz najnowsze wiadomości

    Bądź zawsze na bieżąco i obserwuj publiczne dyskusje.

    Zyskaj więcej tego, co lubisz

    Obserwuj więcej kont, by widzieć więcej wiadomości na tematy, które Cię interesują.

    Sprawdź, co się dzieje

    Zobacz najnowsze rozmowy na dowolny temat.

    Nigdy nie przegap Chwili

    Bądź na bieżąco z najciekawszymi historiami.

    1. Magdalena‏ @MagdalenaDK 10 wrz 2020

      Magdalena podał/a dalej Kerriodos

      This.https://twitter.com/Kerriodos/status/1303984936907665410 …

      Magdalena dodał/a,

      Kerriodos @Kerriodos
      Tip from the industry: if design direction appears set, the most effective way to communicate your dissatisfaction with that it is to stop playing. Feedback is great, but if feedback doesn't match analytics, it's less effective feedback corroborated by the engagement metrics.
      Pokaż ten wątek
      1 odpowiedź 3 podane dalej 7 polubionych
    2. Greg Street‏Konto zweryfikowane @Ghostcrawler 10 wrz 2020
      W odpowiedzi do @MagdalenaDK

      I don’t 100% agree here. If you really don’t like the design direction for a game (e.g. you want PvP but the dev team keeps focusing on PvE) then yeah, maybe vote with your feet...

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 4 polubione
    3. Greg Street‏Konto zweryfikowane @Ghostcrawler 10 wrz 2020
      W odpowiedzi do @Ghostcrawler @MagdalenaDK

      But most developers want the experience to be better even if the game is doing very well from a business perspective...

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 3 polubione
    4. Greg Street‏Konto zweryfikowane @Ghostcrawler 10 wrz 2020
      W odpowiedzi do @Ghostcrawler @MagdalenaDK

      And metrics, while important, don’t tell the full story. For example, it’s easy to get players to do something they don’t enjoy because the rewards are good. It’s hard, though not impossible, for metrics alone to detect that.

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 3 polubione
    5. Magdalena‏ @MagdalenaDK 10 wrz 2020
      W odpowiedzi do @Ghostcrawler

      I do believe @Kerriodos’s point covers the “Try other things before you walk away” approach with the explicit mention of "if design direction appears set”. Obviously his point was WoW-centric, but I can appreciate where he’s coming from in similar instances.

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych
    6. Magdalena‏ @MagdalenaDK 10 wrz 2020
      W odpowiedzi do @MagdalenaDK @Ghostcrawler @Kerriodos

      Agree with you about getting players to do things they don’t enjoy — that’s been part of the issue with evergreen game systems. I think the overall point here though, was: “Don’t beat yourself up thinking you could have ‘talked better’ when people just didn’t want to listen."

      2 odpowiedzi 0 podanych dalej 2 polubione
    7. Greg Street‏Konto zweryfikowane @Ghostcrawler 10 wrz 2020
      W odpowiedzi do @MagdalenaDK @Kerriodos

      Yeah it was a good thread. It’s often hard for players to want to give feedback knowing that their single voice is unlikely to make a difference. But as part of a chorus it often will. I’ve also definitely been swayed by articulate, single voices.

      2 odpowiedzi 1 podany dalej 4 polubione
    8. Greg Street‏Konto zweryfikowane @Ghostcrawler 10 wrz 2020
      W odpowiedzi do @Ghostcrawler @MagdalenaDK @Kerriodos

      There is just no way for players to force that to happen, which can feel disempowering.

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 1 polubiony
    9. Magdalena‏ @MagdalenaDK 10 wrz 2020
      W odpowiedzi do @Ghostcrawler @Kerriodos

      Speaking strictly from personal experience, the worst feeling isn’t having feedback not making a difference. It’s feeling that giving the feedback in the first place was a waste of time — whether through silence or active hostility.

      2 odpowiedzi 0 podanych dalej 5 polubionych
      Paryah‏ @One_Rogue 10 wrz 2020
      W odpowiedzi do @MagdalenaDK @Ghostcrawler @Kerriodos

      While I agree with your points, I'd argue is that the worst is giving feedback, feeling ignored, and then being right when that feedback turns out to be on the money. Sometimes I hate being right. In the current case that is dear to me, I so hope to be wrong.

      08:41 - 10 wrz 2020
      • 2 polubienia
      • OptionalLanguor Magdalena
      2 odpowiedzi 0 podanych dalej 2 polubione
        1. Magdalena‏ @MagdalenaDK 10 wrz 2020
          W odpowiedzi do @One_Rogue @Ghostcrawler @Kerriodos

          Were I still playing, I’d absolutely agree.

          0 odpowiedzi 0 podanych dalej 1 polubiony
          Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. Cofnij
          Cofnij
        1. Paryah‏ @One_Rogue 10 wrz 2020
          W odpowiedzi do to @One_Rogue@MagdalenaDK i jeszcze

          Ok, that sounded arrogant af, so to be clear, I'm wrong more than enough to keep me humble.

          0 odpowiedzi 0 podanych dalej 1 polubiony
          Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. Cofnij
          Cofnij

      Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.

      Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.

        Tweet promowany

        false

        • © 2021 Twitter
        • O nas
        • Centrum Pomocy
        • Zasady
        • Polityka prywatności
        • Cookies (ciasteczka)
        • Informacje o reklamach