Tweetovi

Blokirali ste korisnika/cu @NoskovSS

Jeste li sigurni da želite vidjeti te tweetove? Time nećete deblokirati korisnika/cu @NoskovSS

  1. proslijedio/la je Tweet
    prije 20 sati

    Desire a cyberpunk game using energy forms, machine gun robots, flying robots and puzzles to uncover what happens in the 7th Sector? Time to 100%: 3 – 4 hours Difficulty: 2/10

    Poništi
  2. proslijedio/la je Tweet

    7th Sector Release Trailer live on PlayStation Channel! Game will be finally released today on Xbox One / PlayStation 4 / Switch consoles :)

    Poništi
  3. proslijedio/la je Tweet
    5. velj

    Immerse yourself on this intricate path, solving different puzzles, facing its dangers, and collecting scattered information to discover the story of this world. 7th Sector by & Noskov Sergey available today on :

    Poništi
  4. 5. velj

    Already on consoles! (PS4, XBox, Nintendo) Music : Cobra. Post Malone Type Beat x The Weeknd Type Beat - "Power"

    Poništi
  5. Poništi
  6. proslijedio/la je Tweet

    7th Sector Review – Hauntingly Beautiful and An Intricate Puzzle Game

    Poništi
  7. 27. sij
    Poništi
  8. 24. sij
    Poništi
  9. Всех с Наступающим Новым годом!

    Poništi
  10. В работе над проектом бывает так, что на какие-то косяки из-за экономии времени приходится закрывать глаза. Справа исходная модель лампы из The Light 2012 года, в центре - обновленная версия. Но в итоге душа не выдержала, переделал ее полностью (слева)

    Poništi
  11. Poništi
  12. Разобрался с базовыми текстурами. Теперь бы состарить, добавить потертостей и ржавчины.

    Poništi
  13. Достаточно муторный этап создания развертки и хай-поли модели почти завершен. Многие идентичные детали, а также симметричные части для экономии будут использовать один и тот же фрагмент текстуры (колеса, фары, зеркала, сидения и т.д.).

    Poništi
  14. Решил для разнообразия заморочиться с функциональной игровой моделькой авто, прикрутить к ней контроллер управления, всякие примочки, типа включения фар и дворников.

    Poništi
  15. Один из самых приятных для меня этапов работы над игрой - финальное выставление света, объектов, эффектов и всяческих деталей на локации. Приятно видеть, как территория обретает все более оформленный вид.

    Poništi
  16. Poništi
  17. I made a water shader that has reflections, reacts to the player’s walking and receives light. Also made a transparent shader for decals, graffiti, etc., that receive shadows.

    Poništi
  18. Недавно был приятно удивлен, встретив на просторах интернета детальный разбор своей последней игры. Автор уделил особое внимание мелочам, которые не сразу бросаются в глаза, а также смысловой нагрузке, за что ему большое спасибо!

    Poništi
  19. Неожиданный и крутой сюрприз! Большое спасибо команде DevGamm и Ярославу Кравцову! Не знаю, где отыскать время, но обязательно с этой штукой поколдую :)

    Poništi
  20. Завершил работу над проектором. Добавил анимированный шейдер для имитации движения пленки.

    Poništi

Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.

    Možda bi vam se svidjelo i ovo:

    ·