টুইট
- টুইট, বর্তমান পৃষ্ঠা।
- টুইট এবং উত্তর
- মিডিয়া
আপনি @Nosferalatu-কে ব্লক করেছেন
আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @Nosferalatu অবরোধ মুক্ত হবে না।
-
Streamlines animated over time (from start of gesture to end of gesture) showing the displacement vector field changing. The white dot represents the center of the force that's generating the Kelvinlets.
#oculusmediumpic.twitter.com/62cltaR5Hhধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Here's a wireframe view showing the mesh being re-tessellated after each move gesture. The deformed mesh is converted to SDF, then the SDF is converted to a mesh (using http://transvoxel.org/ ).pic.twitter.com/kN2MTCCoqL
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Visualization of color-coded vectors used by the elastic move in
@OculusMedium. The vertices of the mesh are deformed by advecting through a displacement field generated by Kelvinlets.pic.twitter.com/WUjegDO8Tuধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Here are two Kelvinlets, mirrored across a symmetry plane. Since Kelvinlets are linear in terms of the force vector/matrix, you can add multiple Kelvinlets together:
#oculusmediumpic.twitter.com/cd7OvKwpDyধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Here's more debug viz of the pathlines generated by Kelvinlets (showing translation+rotation at the same time from Touch):pic.twitter.com/eBdnQZb2lS
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Deforming an object with Kelvinlets + 6DOF Touch controller in
#oculusmedium. The blue/white lines are debug viz of pathlines in the Kelvinlets displacement field.pic.twitter.com/dT4ebF8tR9ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
With Vulkan, one interesting memory optimizations was to use use sparse memory aliasing. We store SDF data in blocks in a 3D sparse texture on the GPU. All solid/interior blocks have the same clamped SDF value, so those blocks are bound to the same block in physical memory.
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Today we released Medium 2.0! We rewrote the renderer to use Vulkan, and the new engine has better performance and memory management. Plus you can use up to 100 layers now.https://twitter.com/oculus/status/1012382763255783424 …
0:56ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
This describes a clever new way to efficiently pack UV charts:https://twitter.com/mlimper_cg/status/1000016244051972097 …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Pixar released a new paper, Dynamic Kelvinlets, building on their earlier Kelvinlets work. The original Kelvinlets work is one of my favorite recent computer graphics paper. This looks awesome: http://graphics.pixar.com/library/DynaKelvinlets/ …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Fieldplay: https://goo.gl/u25s8p A relaxing 2D vector field visualization. Click 'randomize' to cycle through different vector fields, or write your own.pic.twitter.com/z2FMfaRRDx
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
What engine is used for Kanova?
@vilyah Is it an in-house engine, or based on Unity or UE4? Medium's based on an in-house engine that's similar to a 3D game engine (but much leaner).ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
The Foundry's new VR sculpting software, Kanova: http://store.steampowered.com/app/730550/Kanova/ … Looks promising, with adaptive distance fields & hybrid VR/desktop app
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Congratulations
@TimOfLegend on a lifetime of heart-felt game creation. Thank you for all the fun and laughs and confounding puzzles. And the brütal metal! \m/https://twitter.com/doubleanna/status/977239747436277761 …ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Hey Twitter, what's a good way to represent rotations greater than 2*PI that then need to be rotated? Quaternions wrap at 2*PI, and I'm hoping there's a better answer than Euler angles.
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
"VR can work not only as a fun entertainment platform but also a productivity platform" -> always nice to hear about game devs using Medium in their asset pipeline!https://twitter.com/OculusMedium/status/951876509781946368 …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Part Three in Medium's Move Tool blog series. This one's about how we render at VR framerates while sculpting operations run asynchronously:https://developer.oculus.com/blog/medium-under-the-hood-part-3-move-tool-and-asynchronous-operations-/ …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
debug viz+networked state+vr is a powerful combination
এই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Here's my talk about how we use VR to develop software on the
#oculusmedium team https://www.youtube.com/watch?v=oXtspak9aVU … from#oculusconnectএই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
I'll be talking this Thursday at
#oculusconnect about how the#oculusmedium team uses VR to develop softwarepic.twitter.com/zYskET1C57
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।
টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।