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Nick Popovich

@NickPopovich

Co-Founder and CEO @MonomiPark, Game Director of @SlimeRancher, @Official_GDC Advisory Board, he/him

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Beigetreten Juni 2010

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    Nick Popovich‏ @NickPopovich 16. Sept. 2020
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    Everyone is going to buy their annualized AAA franchises for $70 without blinking while giving an indie game a thumbs down on Steam they put 20 hrs into that took 4 yrs to make because, “it feels more like a $10 game than $15” Sorry, I don’t make the rules.

    18:21 - 16. Sept. 2020
    • 851 Retweets
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    • Mondo Journalist Maelyn Iñigo Garcia wots all this then Heimotoza/Ange ( he/xim ) ( PNGtuber ) George Sikorski craigz Seraphina⚢ Scalper
    74 Antworten 851 Retweets 4.946 Gefällt mir
      1. Nick Popovich‏ @NickPopovich 17. Sept. 2020
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        I am 100% ok with games costing $70. It's the double standard for indie games that's not cool. Indie games are in a perpetual state of having to prove themselves to players. It's the same energy that makes people give a local cafe a bad yelp review because they forgot the cream.

        1 Antwort 8 Retweets 118 Gefällt mir
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      2. 。‏ @Ashmydz 16. Sept. 2020
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        Antwort an @NickPopovich

        A game is worth what it’s worth. Quality = price tag. Not price tag = some dude made it in his bedroom for 4 years so PAY UP. I will be buying less games now they’re $70 though. And shit games like fifa and cod will never see my money again at that price.

        6 Antworten 0 Retweets 8 Gefällt mir
      3. Michael / EatMoreRamen‏ @EatMoreRamen 16. Sept. 2020
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        Antwort an @Ashmydz @NickPopovich

        This is THEE worst take I’ve ever seen. I’ve played $20 games that have rivaled AAA titles and brought me far more joy and playtime. Quality does NOT price tag.

        4 Antworten 2 Retweets 165 Gefällt mir
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      2. Kuzumby‏ @kuzumby 16. Sept. 2020
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        Antwort an @NickPopovich

        What about the obligatory hard core review: " This game was too easy I beat it in one try, they should make the game harder so I have to struggle in the same spot for hours and rage quit, now that would be a better game" 👎

        1 Antwort 0 Retweets 18 Gefällt mir
      3. Eating Pattern‏ @Eating_Pattern 17. Sept. 2020
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        Antwort an @kuzumby @NickPopovich

        For some of us it would be. Not every game need be appealing to every potential player.

        0 Antworten 0 Retweets 1 Gefällt mir
      4. Ende der Unterhaltung
      1. Space Cadet‏ @5tarside 16. Sept. 2020
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        Antwort an @NickPopovich

        My hope is that raising the AAA price point gives devs more flexibility in their pricing, it makes $30, $40, and even $50 more enticing price points. I'd love to see games like Spiderman reuse the same maps and just focus on cranking out new stories for slightly less.

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      1. NihilistGamer‏ @NihilistGamer 16. Sept. 2020
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        Antwort an @NickPopovich

        Pretty sure I’ll be buying even less AAA and more Indies.

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      1. Robert‏ @Roberttjjif 16. Sept. 2020
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        Antwort an @NickPopovich

        True, true fans of the game never care hahaha

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      2. Ursulalala‏ @UrsOfTheLala 16. Sept. 2020
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        Antwort an @NickPopovich

        I go by the "movie ticket" rule - $15 for an IMAX ticket, and it's usually only 2 hrs of entertainment. If I get at least 2hrs out of a $15 indie game I'm pumped! And always thrilled with games like Slime Rancher which are just gems, sitting at 80+ hrs on one play through.

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      3. Nirnien‏ @Uchiwa_Ma 17. Sept. 2020
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        Antwort an @UrsOfTheLala @NickPopovich

        Oh i spend so much time on slime rancher too ! It was really refreshing and a calm experience. Its always a pleasure to chill in the ranch.

        2 Antworten 0 Retweets 13 Gefällt mir
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