টুইট
- টুইট, বর্তমান পৃষ্ঠা।
- টুইট এবং উত্তর
- মিডিয়া
আপনি @MyNameIsMJP-কে ব্লক করেছেন
আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @MyNameIsMJP অবরোধ মুক্ত হবে না।
-
Matt Pettineo পুনঃ টুইট করেছেন
If you enjoyed my post last week about compute shaders, you'll probably enjoy this deep dive on SIMD execution, scalar optimization, latency, throughput, scheduling, and more:https://anteru.net/blog/2018/more-compute-shaders/ …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Matt Pettineo পুনঃ টুইট করেছেন
July
#RADJobs are here! We're seeking talented/passionate people to push the boundaries of tech, gameplay, art, & storytelling in game development. Check out our openings for April below and learn more at http://www.readyatdawn.com/careers . Let’s make something 𝐫𝐚𝐝 together!#GameJobspic.twitter.com/uuEWhb69mD
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Matt Pettineo পুনঃ টুইট করেছেন
I've finally blogged about compute shaders: https://anteru.net/blog/2018/intro-to-compute-shaders/ … -- quite a few people at the
@gamecampmunich asked for a "summary post", so here we go :) Hope you like it, and if you have questions, just DM me! (CC@Noob_Dev_Tv)ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Part 4 of my series on GPU barriers and synchronization is now up on my blog! This one discusses a few issues that GPU's deal with when it comes to preemption and multitasking, and shows how having multiple command processors can help with those issues.https://mynameismjp.wordpress.com/2018/07/03/breaking-down-barriers-part-4-gpu-preemption/ …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
taken from this article:https://story.californiasunday.com/tech-pipeline-diversity …
এই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Please help, I've rolled my eyes so hard that they're now stuck in the back of my headpic.twitter.com/H66c5fhKub
এই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Just wrapped up part 3 of my series about GPU barriers and synchronization. This one dives into multiple command processors, and shows how they can be used to improve overall utilization:https://mynameismjp.wordpress.com/2018/06/17/breaking-down-barriers-part-3-multiple-command-processors/ …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Matt Pettineo পুনঃ টুইট করেছেন
The Onion writers just can't keep up with this imbecile.https://www.politico.com/story/2018/06/10/trump-papers-filing-system-635164 …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Matt Pettineo পুনঃ টুইট করেছেন
I’m coming out of the (self) shadows, for a mini blog series documenting my exploration of microfacet multiple scattering approximations. Part 1 (introduction) here: http://blog.selfshadow.com/2018/05/13/multi-faceted-part-1/ … – more to follow soon.
এই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Matt Pettineo পুনঃ টুইট করেছেন
Posted the beginning of my blog series on Spherical Gaussians: http://graphicrants.blogspot.com/2018/05/spherical-gaussian-series.html …. This has been a long time coming. Enjoy! More in the series coming soon.
এই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Matt Pettineo পুনঃ টুইট করেছেন
A reminder that we are looking for a junior graphics programmer to join us at Unit 2 Games. Please RT or even better apply! :-)https://www.unit2games.com/junior-graphics-programmer …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Matt Pettineo পুনঃ টুইট করেছেন
Looking for fast, accurate and stable order-independent transparency? Cedrick Münstermann developed just that in his master's thesis and we turned it into an
@i3DConf 2018 paper. Grab the paper, video, code and more now. http://momentsingraphics.de/?page_id=210 pic.twitter.com/3mdFaSUSy5
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Improving tile-based light culling with spherical-sliced cones:https://lxjk.github.io/2018/03/25/Improve-Tile-based-Light-Culling-with-Spherical-sliced-Cone.html …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Matt Pettineo পুনঃ টুইট করেছেন
My friend Matt wrote a fantastic blog on SPMD programming, the origin of
#ispc and some of the problems of#Larrabee highly recommended http://pharr.org/matt/blog/2018/04/18/ispc-origins.html …ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
14-18: High school + trying to make it in a rock band (didn't work out) 18-22: Studied computer engineering, learned how to program in assembly and C 22-24: Worked at Crestron Electronics, programmed in VB6 25-28: GFX/engine programmer at R@D 28-33: Lead engine programmer at R@Dhttps://twitter.com/DevRelCallum/status/984743291911573504 …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
We're hiring for lots of positions over here at RAD! If you're interested in a graphics/engine programming position, feel free to reach out to me directly (DM's are open).https://twitter.com/RAD_Studios/status/984115196066127872 …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Matt Pettineo পুনঃ টুইট করেছেন
We're excited to share our art director, Nathan Phail-Liff's,
#GDC2018 Art Direction bootcamp "Artistry in a New Medium: Lone Echo and the Magic of VR". Find it here (along with our other Dev Talks of years past): https://medium.com/ready-at-dawn/ready-at-dawn-at-gdc-2018-d3b29e44d2de … GDC Vault: http://bit.ly/RAD-GDC2018 pic.twitter.com/ALb6iHftyt
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Matt Pettineo পুনঃ টুইট করেছেন
If you're adding area lights to the ray tracer you just started can I suggest you sample solid angle of the area light? I wrote a blog post about the subject here: https://schuttejoe.github.io/post/arealightsampling/ … (Not deleting the previous tweet but reposting it with a coherent sentence. Sorry for spam)
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Matt Pettineo পুনঃ টুইট করেছেন
Here is a link to myself and Ian Wong’s
#SIGGRAPH 2017 talk about creating a layered material system in UE4 for Gears 4. It differs from Epics current 4.19 implementation in that there is the ability to “cook” out the results. https://cdn.gearsofwar.com/thecoalition/publications/SIGGRAPH%202017%20Layered%20Material%20System2.pdf …ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Part 2 of my series about GPU barriers is now up! This one talks about how GPU's use thread synchronization to avoid hazards between dependent Draw/Dispatch calls.https://mynameismjp.wordpress.com/2018/04/01/breaking-down-barriers-part-2-synchronizing-gpu-threads/ …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।
টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।