At the time we were playtesting it none of us knew our team was 3x the size / timeframe AAA games allocate for a release, and I need to tell you every time we found a bug the director/programmer snapped to and squashed it within hours.
-
-
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.
Ursine -He/Him-Richmond - Photographer- Axl/Anji Player-Certified Villain- Play Guilty Gear/TFH