Twiitit
- Twiitit, nykyinen sivu.
- Twiitit ja vastaukset
- Media
Olet estänyt käyttäjän @MichalDrobot
Haluatko varmasti nähdä nämä twiitit? Twiittien näyttäminen ei poista käyttäjän @MichalDrobot estoa.
-
There are new slots for engineering and tech art talks in Digital Dragons 2021 schedule! Grab them and show off a bit! https://digitaldragons.pl/conference/submit-a-speech/ …
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa -
Michal Drobot uudelleentwiittasi
Our slides for "Raytraced Shadows in Call of Duty: Modern Warfare" are up!
@PawPawDH https://research.activision.com/publications/2020-10/raytraced-shadows-in-call-of-duty--modern-warfare …pic.twitter.com/nwOd2WhhfG
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa -
Michal Drobot uudelleentwiittasi
Part 1
#rtradvances are live! https://tinyurl.com/yxwpkpgq -@MichalDrobot: SW-Based Variable Rate Shading in@CallofDuty Modern Warfare;@axelgneiting &@idSoftware colleagues: Rendering Doom Eternal, then@eturquin (@unity3d) on Multi-dimensional sampling in path and ray tracingNäytä tämä ketjuKiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa -
Michal Drobot uudelleentwiittasiKiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
Some behind the scene looks into engine powering Call of Duty : Modern Warfare / Warzone You don't see this everyday ; )https://youtu.be/mvdTtl27TpM
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa -
First paper out of many about dynamic GI in Call of Duty: Modern Warfare! Congrats
@daseybhttps://twitter.com/daseyb/status/1265798890961453061 …
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa -
Michal Drobot uudelleentwiittasi
I'm excited to be able to share our
#SIGGRAPH2020 systems paper on UberBake, a light baking system developed by@Activision! It was a privilege to collaborate with@PeterPikeSloan@AriSilvennoinen@miwanicki and@wkjarosz https://darioseyb.com/publication/seyb-20-uberbake/ …pic.twitter.com/4Wk8vGxfRZ
Näytä tämä ketjuKiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa -
Finally showing what we been up to. COD gameplay. Open world. 60fps. Free. There you go!https://twitter.com/CallofDuty/status/1237453202628333568 …
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa -
I would like to invite you to the first edition of DD in roaring 20's ; ) Once again I will be taking helm as (co)head of Tech track. Last year was fantastic, and I am hoping for even better lineup this year! Don't be shy - share knowledge and ideas! Call for speakers is open!https://twitter.com/Digital_Dragons/status/1201489472132648960 …
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa -
Going dark ; ) Finally can share with you what we have been up to! Also check https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-cod-modern-warfare-delivers-series-most-advanced-visuals-yet … for more details about the engine!https://twitter.com/CallofDuty/status/1134142427558625281 …
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa -
I am about to fly back to Krakow for
@Digital_Dragons conference. If anyone is around town on Sunday and wants to get a drink with me - feel free to DM! I will be around : )Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa -
Time flies in good company : ) the longest I ever been in a single studio and the best is yet to come! Can’t wait to share what’s cooking.pic.twitter.com/GvgfaoxG34
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa -
Michal Drobot uudelleentwiittasi
I'm going to give a talk
@Digital_Dragons in Krakow end of this month about "Bindless Deferred Decals in The Surge 2". Looking very much forward to being there again after 5 years! http://digitaldragons.pl/programme/speakers/philip-hammer/ …Näytä tämä ketjuKiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa -
Michal Drobot uudelleentwiittasi
I am excited to share our paper "Handheld Multi-frame Super-resolution" that got accepted to Siggraph 2019: https://sites.google.com/view/handheld-super-res/ … Our algorithm achieves state of the art results in multi-frame Bayer raw image fusion and runs at interactive rates on a mobile device.
Näytä tämä ketjuKiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa -
Last minute spot for some nitty-gritty tech talk just freed up! Hit my DM with proposal if you wish to take it! 2019 line up is shaping to be another year of excellence so you will have great company! : )https://twitter.com/Digital_Dragons/status/1085139553667764229 …
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa -
Michal Drobot uudelleentwiittasi
My new blog is out: "Thoughts on light culling: stream compaction vs flat bit arrays" Revisiting forward+ with some neato results, enjoy :) https://wickedengine.net/2019/02/24/thoughts-on-light-culling-stream-compaction-vs-flat-bit-arrays/ …pic.twitter.com/tEu9JSZouf
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa -
Also feel free to DM if you have any questions related to tech track submissions. Happy to help!
Näytä tämä ketjuKiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa -
Once again I will be helping to organize Technology Track at
@Digital_Dragons Please don't hesitate to send your submissions! Hope to see another great lineup : )https://twitter.com/Digital_Dragons/status/1085139553667764229 …
Näytä tämä ketjuKiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa -
Michal Drobot uudelleentwiittasi
Check out the HDR research that
@P_Malin of our Activision Central Tech group did for Call of Duty: WWII. (Some additional ShaderToy shaders in@P_Malin's twitter feed as well.) https://research.activision.com/t5/Publications/HDR-in-Call-of-Duty/ba-p/10744846 …Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa -
Michal Drobot uudelleentwiittasi
My
@Digital_Dragons presentation slides, about GPU driven occlusion and rendering, are online with extended speaker notes https://1drv.ms/p/s!AmOPA68QU4JIiNdDPUE-3rzn11GehQ … (pptx) https://1drv.ms/b/s!AmOPA68QU4JIiNdCIb9Hw4qHyt_cbw … (pdf).Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.
