Tweetovi
- Tweetovi, trenutna stranica.
- Tweetovi i odgovori
- Medijski sadržaj
Blokirali ste korisnika/cu @MichaelSungaila
Jeste li sigurni da želite vidjeti te tweetove? Time nećete deblokirati korisnika/cu @MichaelSungaila
-
You can get a pretty decent SSS effect by increasing particle brightness based on distance to a point
#webgl#hydrapic.twitter.com/y2MZOl5Pl7Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Michael Sungaila proslijedio/la je Tweet
A hectic morning, wandering through the streets of Hanoi, only stopping for a quick bowl of pho. Photogrammetry capture running in
#unity3d.#shaderlab#vietnam#hanoi#cgi#vfx#madewithunitypic.twitter.com/Faq2ZHwELKPrikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Michael Sungaila proslijedio/la je Tweet
GPU verlet & matcap Finally fixed after 6 months ! https://gl.jojo.ninja/experiments/verlet-matcap/ … Play with parameters: https://gl.jojo.ninja/experiments/verlet-matcap/?debug=true&open=true …
#webgl#threejs#verlet#gpgpu#matcappic.twitter.com/m2dK9oUtQFHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Had fun working on this one with the team. Further dialing in that c4d-to-webgl pipeline
https://twitter.com/active_theory/status/1206575121412116488 …
0:30Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Michael Sungaila proslijedio/la je Tweet
When O(n^2) on a GPU feels like O(n) try it: https://domenicobrz.github.io/webgl/projects/circle-packing/ …pic.twitter.com/jDbUn7yZ86
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Thought I'd try making my own
@tdhooper style dragon snake#webgl#glsl#looppic.twitter.com/K6WjlbK4CdHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Michael Sungaila proslijedio/la je TweetPrikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Michael Sungaila proslijedio/la je Tweet
You 𝘢𝘭𝘸𝘢𝘺𝘴 need god rays but you don't always need fancy image effects.
#IL3DN#madewithunity#gamedevpic.twitter.com/G2bOLwqFitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Playing with active theory particle system and instanced geometry. Makes me want to do more environment art
#webgl#glsl#hydrapic.twitter.com/icxw8vHL8sHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Michael Sungaila proslijedio/la je Tweet
A bit late but always wanted to loop these four places. I was born in one, grew up in another, will grow old and die in the rest.pic.twitter.com/nv0DXY1csn
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Experimenting with exporting houdini simulations to webgl. Faking motion blur by stretching each particle along its direction vector.
#houdini#webgl#glslpic.twitter.com/SrelPvDclaHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.