@MerryKish time/money is very important.
-
-
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
-
-
Tämä twiitti ei ole saatavilla.
-
@ForgetAmnesia I'm happy with 5 fun hours for $20, at what point do we always expect 20 fun hours? - Näytä vastaukset
-
-
-
@MerryKish fun is subjective, though -- so if you leave 'fun' constant to eliminate that variable, time becomes very, very important.Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
-
-
@MerryKish Yup. I spent a full $60 on Metal Gear Rising and Bayo 2. Each was fun from start to finish, but only lasted about 7-8 hours. -
@TaylorsShelf@MerryKish should mention that those games have a lot of replayability. 120+ hours in MGRR w/ ranks, vr, dlc, difficulties - Näytä vastaukset
Uusi keskustelu -
-
-
@MerryKish true I would rather buy fun hours than boring hours.Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
-
-
@MerryKish@gamespot agreed. The criticism of things like The Order for being short instead of its actual problems really underscored thisKiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
-
-
@MerryKish I agree that quality > quantity, but I can see why people with limited budgets want the best bang for their bucks. -
@brakarafeed Yeah some genres like RPG's make this easy, but puzzle platformers time meant making meaningful puzzles, it can only be so long - Näytä vastaukset
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.