This is a stretch here Ben. Many aspects of your job is encourage and discourage different types of game design based on your knowledge and expertise. At what point is 'difficulty' untouchable because it takes a developers agency away? What takes 'difficulty' off the table?
-
-
Tämä twiitti ei ole saatavilla.
-
Chet thank you for this sincere response I completely agree.
Keskustelun loppu
-
-
-
Boiling down the argument that some games deserve to be difficult because of the rewarding experience it creates to "get gud" is asinine. Certain games have been challenging since the creation of video games. Removing the challenge removes the reward.
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.