Super worth reading thread about difficulty modes in games, if you haven't read it yet you should.https://twitter.com/docsquiddy/status/1111039045038235655 …
-
-
Tämä twiitti ei ole saatavilla.
-
I don't think any developer would sacrifice what makes their game fun/rewarding. It's just a matter of having accessibility in mind during the design phase. In a way, saving your progress is an easy mode. But the convenience is worthwhile and the difficulty is balanced elsewhere.
Keskustelun loppu
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.