Preskoči na sadržaj
Korištenjem servisa na Twitteru pristajete na korištenje kolačića. Twitter i partneri rade globalno te koriste kolačiće za analize, personalizaciju i oglase.

Za najbolje sučelje na Twitteru koristite Microsoft Edge ili instalirajte aplikaciju Twitter iz trgovine Microsoft Store.

  • Naslovnica Naslovnica Naslovnica, trenutna stranica.
  • O Twitteru

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Jezik: Hrvatski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • Ελληνικά
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Imate račun? Prijava
    Imate račun?
    · Zaboravili ste lozinku?

    Novi ste na Twitteru?
    Registrirajte se
Profil korisnika/ce Mclogenog
Andrew Yoder
Andrew Yoder
Andrew Yoder
@Mclogenog

Tweets

Andrew Yoder

@Mclogenog

Level designer abroad. Sometimes I write. Previously worked on Paladins, Warframe. Tweets don't reflect the opinion of my employer. he/him

Sweden
AndrewYoderDesign.com
Vrijeme pridruživanja: srpanj 2009.

Tweets

  • © 2020 Twitter
  • O Twitteru
  • Centar za pomoć
  • Uvjeti
  • Pravila o privatnosti
  • Imprint
  • Kolačići
  • Informacije o oglasima
Odbaci
Prethodni
Sljedeće

Idite na profil osobe

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @

Odjava

Blokiraj

  • Objavi Tweet s lokacijom

    U tweetove putem weba ili aplikacija drugih proizvođača možete dodati podatke o lokaciji, kao što su grad ili točna lokacija. Povijest lokacija tweetova uvijek možete izbrisati. Saznajte više

    Vaši popisi

    Izradi novi popis


    Manje od 100 znakova, neobavezno

    Privatnost

    Kopiraj vezu u tweet

    Ugradi ovaj Tweet

    Embed this Video

    Dodajte ovaj Tweet na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Dodajte ovaj videozapis na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Hm, došlo je do problema prilikom povezivanja s poslužiteljem.

    Integracijom Twitterova sadržaja u svoje web-mjesto ili aplikaciju prihvaćate Twitterov Ugovor za programere i Pravila za programere.

    Pregled

    Razlog prikaza oglasa

    Prijavi se na Twitter

    · Zaboravili ste lozinku?
    Nemate račun? Registrirajte se »

    Prijavite se na Twitter

    Niste na Twitteru? Registrirajte se, uključite se u stvari koje vas zanimaju, i dobivajte promjene čim se dogode.

    Registrirajte se
    Imate račun? Prijava »

    Dvosmjerni (slanje i primanje) kratki kodovi:

    Država Kod Samo za korisnike
    Sjedinjene Američke Države 40404 (bilo koje)
    Kanada 21212 (bilo koje)
    Ujedinjeno Kraljevstvo 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazil 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irska 51210 Vodafone, O2
    Indija 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezija 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italija 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Pogledajte SMS kratke šifre za druge zemlje

    Potvrda

     

    Dobro došli kući!

    Vremenska crta mjesto je na kojem ćete provesti najviše vremena i bez odgode dobivati novosti o svemu što vam je važno.

    Tweetovi vam ne valjaju?

    Prijeđite pokazivačem preko slike profila pa kliknite gumb Pratim da biste prestali pratiti neki račun.

    Kažite mnogo uz malo riječi

    Kada vidite Tweet koji volite, dodirnite srce – to osobi koja ga je napisala daje do znanja da vam se sviđa.

    Proširite glas

    Najbolji je način da podijelite nečiji Tweet s osobama koje vas prate prosljeđivanje. Dodirnite ikonu da biste smjesta poslali.

    Pridruži se razgovoru

    Pomoću odgovora dodajte sve što mislite o nekom tweetu. Pronađite temu koja vam je važna i uključite se.

    Saznajte najnovije vijesti

    Bez odgode pogledajte o čemu ljudi razgovaraju.

    Pratite više onoga što vam se sviđa

    Pratite više računa da biste dobivali novosti o temama do kojih vam je stalo.

    Saznajte što se događa

    Bez odgode pogledajte najnovije razgovore o bilo kojoj temi.

    Ne propustite nijedan aktualni događaj

    Bez odgode pratite kako se razvijaju događaji koje pratite.

    Andrew Yoder‏ @Mclogenog 2. sij
    • Prijavi Tweet

    I've meant to write an intro to multiplayer level design concepts, but since I haven't made the time to do it properly, here it is improperly!pic.twitter.com/lof1fvNZud

    13:53 - 2. sij 2020.
    • 87 proslijeđenih tweetova
    • 313 oznaka „sviđa mi se”
    • Alex Pedro Câmara Thomas Teply Aram Wahler Jack Mudge DeiaVideojocs Ryan J Grant Greg Price Angelina Gallegos
    7 replies 87 proslijeđenih tweetova 313 korisnika označava da im se sviđa
      1. Novi razgovor
      2. Andrew Yoder‏ @Mclogenog 2. sij
        • Prijavi Tweet

        Recap, note for further topics, and an example I threw together:pic.twitter.com/b5QQfTxnJb

        1 reply 5 proslijeđenih tweetova 43 korisnika označavaju da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      3. Andrew Yoder‏ @Mclogenog 2. sij
        • Prijavi Tweet

        Another quick example, this time in the style of a Paladins siege layout (capture midpoint, push payload). Concepts like "skirmish lines" become fuzzier as we add details! Requires seeing it in game and playtesting!pic.twitter.com/hIoXht48yG

        1 reply 2 proslijeđena tweeta 27 korisnika označava da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      4. Andrew Yoder‏ @Mclogenog 2. sij
        • Prijavi Tweet

        Out of these atoms, we get larger patterns of "what works". These are harder to identify quickly. But hopefully these basics help you start exploring your own layouts!

        0 proslijeđenih tweetova 10 korisnika označava da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      5. Andrew Yoder‏ @Mclogenog 2. sij
        • Prijavi Tweet

        Also, I'm not sure when I'll have time to write this up properly, but I'd still appreciate any feedback. Or if you use different terms in your own practice, I'd be curious to hear about them!

        0 proslijeđenih tweetova 6 korisnika označava da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      6. Andrew Yoder‏ @Mclogenog 2. sij
        • Prijavi Tweet

        Also also, once you get these basic concepts, it's easy to spin out tons of levels fast. The next challenge is how to learn how to tweak these layouts to create *memorable* layouts with strong identities. That's, uh, much harder to do :P

        0 proslijeđenih tweetova 8 korisnika označava da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      7. Andrew Yoder‏ @Mclogenog 3. sij
        • Prijavi Tweet

        I should create another couple examples with less rigid spawn structures... In short: when the map doesn't have clear team sides, "skirmish lines" instead behave like bubbles of territory. This also happens with wide or dense layouts where flanking is easy.

        0 replies 0 proslijeđenih tweetova 5 korisnika označava da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      8. Kraj razgovora
      1. Novi razgovor
      2. Kirk du soleil‏ @Kirk_du_soleil 2. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @Mclogenog

        I'd buy this book

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
      3. Andrew Yoder‏ @Mclogenog 2. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @Kirk_du_soleil

        haha thanks, afraid I don't have the time though

        0 replies 0 proslijeđenih tweetova 1 korisnik označava da mu se sviđa
      4. Kraj razgovora
      1. Novi razgovor
      2. Nick Burnham‏ @NCBurnham 3. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @Mclogenog

        Are Markov chains a common tool for playtesting/analyzing maps, similar to "hot spots"? That is a new concept for me.

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 1 korisnik označava da mu se sviđa
      3. Andrew Yoder‏ @Mclogenog 3. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @NCBurnham

        Afaik, it's an unusual shorthand. I find it useful, personally.

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 1 korisnik označava da mu se sviđa
      4. Još 1 odgovor

    Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

    Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.

      Sponzorirani tweet

      false

      • © 2020 Twitter
      • O Twitteru
      • Centar za pomoć
      • Uvjeti
      • Pravila o privatnosti
      • Imprint
      • Kolačići
      • Informacije o oglasima