Something really, REALLY has to change in the game-industry!! All these clients with this "We want our art to look like this mega-sucessful super beautiful looking game" requirements, but only have a very low budget. (Supercells style is one of their favorite reference)
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Do these clients forget, companies spent a loooot of money to pay many artists for month to reach such a look in their games. Then they want you to adapt the style, with tough deadlines and super low budget. I´m really TIRED of that!!
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Replying to @somartist
Es ist einfach nur frustrierend, wie der Aufwand für das erstellen von Artworks bewertet wird. All die Zeit, die man investiert als Artist, um hin und wieder ein bisschen besser zu werden. Und dann kommen die da mit 20€/h um die Ecke.... So planen die ihr Budget für Artworks!?!
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Replying to @Marcel_Hampel
Man wird einfach als asset gehandelt. Das Verständnis und die Wertschätzung sind meistens nicht vorhanden, und die AD hat die Position nur, weil sie eine Freundin des Kollegen des Bosses ist und kann gar nichts.
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Und genau das ist traurig! In anderen Berufsbildern zahlt man Unsummen ohne den Aufwand zu hinterfragen. Steuern?! , mir zu komplex, zahle ich lieber Unsummen für einen Experten. Und AD??... da hatte ich mal einen, da musste alles episch sein. Konnte nicht mal nen Würfel zeichnen
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