attacks side is a little bit poorly drawn but hopefully the point gets across
-
-
-
isn't getting the point accross attacks job anyway? *badum tsss*
- Pokaż odpowiedzi
Nowa rozmowa -
-
-
the saloon side could change, was working with what I was given so I'm not against them redesigning it
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
-
-
JW, are lifts actually RNG, or can you predict them like Randall on Yoshi's based on time?
-
i want to say you can predict it but the way the game is designed it might as well be rng
- Pokaż odpowiedzi
Nowa rozmowa -
-
-
Great idea, the elevators are aids whenever you're not a shimada or d.va or something
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
-
-
good idea homie
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
-
-
@Kryw28
@PlayOverwatch pick Pharah, use "E" to bump out of the elevator then rocket it to death. /emote bye RNG#kappaDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
-
-
Personally I love this idea, I just also think that the elevators RNG-element is entirely intentional?
@uNFixedOW@PlayOverwatchDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
-
-
Preferred the Quake like jumppads the game used to have :(
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.
2017
2018
Business jason@renown.gg