WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOW. fantastic!
-
-
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
@JetBrainsRider does this automatically for you when you rename a serialized field!Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
do you know when can you safely remove this attribute? come back to unity, compile with the attribute and done (will it reserialize references in other scenes)?
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
You can also stack multiple FormerlySerializedAs
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.
• Creator of Award-Winning Games, CubotsTheOrigins • BOMBARIKA • CursedArena