Your work is amazing! :) How are you doing the real-time painting? It's spectacular
-
-
-
Thank you! It's all part of the compute shader. Mouse position is sent to the shader which modifies depth values for each pixel with a soft circle. Color changes depending on how deep the trench is. The particles look at the depth values to help stay within the trenches.
- Još 3 druga odgovora
Novi razgovor -
-
-
Eric Urbans school of occult coding

-
you should get in on one of
@psychobiotik 's workshops!
Kraj razgovora
Novi razgovor -
-
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
-
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.