@XMGToD obligatory SH whine :P
-
-
W odpowiedzi do @TLOgg
@LiquidTLO its Boring as hell......
2 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @YoanMerlo
@XMGToD Would have been over much more quickly if Babyk plays a different strategy. Those games don't happen anymore unless p makes mistakes
1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @TLOgg
@LiquidTLO everyone always makes mistakes there is no such thing as a perfect game in sc2
1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @YoanMerlo
@XMGToD His strategy was fundamentally flawed though. It worked out cause he was incredibly far ahead, but the unit composition was wrong.
2 odpowiedzi 0 podanych dalej 2 polubione -
W odpowiedzi do @TLOgg
@LiquidTLO whats wrong is having the opportunity to bore opponents to death by making absolutely 0 attempt to attack in an rts game
3 odpowiedzi 0 podanych dalej 4 polubione -
W odpowiedzi do @YoanMerlo
@XMGToD which you cant vs a protoss who makes better decision, you'll get crushed playing that passive style.
3 odpowiedzi 0 podanych dalej 1 polubiony -
W odpowiedzi do @TLOgg
@LiquidTLO then why do so many zergs do it? Why do YOU make SH if its not viable?
2 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @YoanMerlo
@XMGToD swarmhost styles are strong and viable. Playing a completely passive strategy, which leads to long boring games, is not
2 odpowiedzi 0 podanych dalej 1 polubiony -
W odpowiedzi do @TLOgg
@LiquidTLO Ur teammate snute begs to differ
3 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych
@XMGToD @LiquidTLO Because foreign toss keep playing wrong. San's end-game is one of the best - study&emulate 5sg. http://www.twitch.tv/khaldor/b/528729365=?t=51m45s …
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.